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第一章 继承

第一章 继承 (第2/2页)

“人族。”
  
  方欢目光一闪,选定了人族。
  
  【角色属性已生成,请调整体型、容貌等...】
  
  方欢随便捏了一张脸,保证不会有人认出自己后才作罢。
  
  “这张脸老妈都认不出来。”
  
  【角色已生成,正在生成天赋技能...】
  
  方欢搓搓手,终于到了最重要的环节了。
  
  《军团召唤》作为续作,很大程度继承了前做的经典玩法,天赋技能便是如此。
  
  天赋技能,是每个玩家进入游戏后,都会拥有的天赋能力,每个玩家的天赋技能相差巨大,而且是完全随机,有的人一出生,可能就拥有强到炸裂的技能,有的玩家却只有属性+1这种渣到哭的垃圾技能。
  
  天赋技能好坏,没有定性,也就意味着玩家一出生,就充满着不公平,但作为唯一的虚拟实境游戏,天命就是这么任性,平衡性?
  
  又不是MOBA,要你妹的平衡哦?!
  
  不过随即到垃圾的天赋技能也不用绝望,对天赋不满意的话,可以氪金“洗”天赋,也就是重置天赋技能,一次一万软妹币而已。
  
  也不算太贵...个鬼啊!
  
  夭寿啊!简直就是抢劫!
  
  早在《天命》推出时,全球几乎一半的人口都被扔进了游戏里,这些人中,只要超过六岁就能一直生活在游戏中,在这里他们还能上学、学习现代知识,因为游戏中的时间是现实中的3倍流速,一天能当三天用。
  
  超过了十二岁,差不多就能完成大部分学业,然后就会成为真正的全职玩家,也就是职业玩家。
  
  这里说的职业玩家,是旧时的职业玩家定义,到了如今全民皆职业的时代,职业玩家的定义也发生了变化,不变的是,职业玩家仍旧代表着游戏中最专业、最强大的一群人,而且背后还有无数大财团或势力支持!影响力更加深远、恐怖。
  
  有这么大的人口基数,又几乎关系着一个人的生活和价值,仅仅一万软妹币的代价,就可能换来更加强大的天赋技能,大部分人都会尝试,但现实时,很少有人通过洗天赋洗出什么好天赋的,有些职业玩家为了在开局就占据优势,在背后公会和财团的支持下,为了一个极品天赋,几百万、上千万的天赋眼都不眨的就扔了进去,都不带犹豫的,但是也并非每个人都能如愿,可想而知洗天赋有多坑。
  
  方欢心中不断吐槽。
  
  【天赋已生成,请注意查看。】
  
  方欢眼睛一亮,急忙打开了天赋栏。
  
  【共生】:天赋技能,强大的神秘力量可以让你指定的多个目标单位融为一体,分担接下来所受到的伤害。
  
  效果:将最多3个目标连接在一起,其中任意一个目标受到伤害时,仅受到60%的伤害,剩下的40%伤害,将以混沌伤害(无视防御和减伤)的方式分摊至其它单位。最大连接数量:3
  
  消耗:开启3点精神,共生存在期间,每承受一次攻击,消耗1点精神。
  
  冷却时间:10分钟。
  
  “咦,跟《天命》中的天赋不一样哦。”
  
  方欢若有所思,之前他在官网查看资料时,官方曾披露过,在天命中玩家拥有什么天赋,军团召唤中就有极大几率继承原有天赋,但共生并非是方欢的原有天赋。
  
  “比起原有的进攻天赋【极限专注】,新天赋似乎更加全面,洗不洗呢?”
  
  方欢愣住。
  
  “洗个P哦,物业费都快交不起了!进入游戏!”
  
  眼前场景一阵变幻,方欢进入了一间简陋的木制房子,房子仅有五六方的样子,没有任何装饰和家具,地板都是木制地板。
  
  “欢迎来到军团召唤,请注意查看新人指引,如果是老玩家,可跳过。”
  
  方欢打开所谓的新手指引,跳过前半部分的介绍,找到他最关心的操作说明。
  
  这也是军团召唤比天命多出来的部分,天命中,玩家只需要控制自己进行战斗和冒险,现实里什么样,游戏里就能怎么样操作,无非是多了点技能的施放,无需什么操作说明。
  
  但军团召唤不一样,根据官方透露的消息,军团召唤应该是类RTS游戏,也就是即时战略游戏,除了要控制自己的角色,还要指挥属下战斗、生产、建造等等,如此一来,操作自然就繁复了许多,这涉及到游戏的方方面面。
  
  概括点来说,军团召唤的操作方式主要分为两种,一种是调出虚拟的操作界面,界面就像是一个平板电脑,其上有自己的详细信息,可以通过它控制属于自己的单位,比如士兵、建筑等,军团的所有行动全靠手动操作,就像旧时代玩的PC游戏相似,操作起来有些麻烦。这种操作模式也被称为界面模式。
  
  另外一种就简单的多了,就是通过【完全操控】的方式,直接降临到你想要操作的某个单位之上,控制它所有的行动,无论是兵种还是建筑,都能用“意识”操作,十分方便,但这么一来,就要求玩家拥有一心二用,甚至一心几用的能力!这种模式也被玩家称作意识模式,或者意识流。
  
  两种模式比较起来,看似意识流更加便捷,反应也更及时,可是用意识操控单位的时候,很容易产生混乱,给人的感觉就像是玩家附身到另一个人身上一般,视角也会发生变化,这种视觉和意识上的割裂,对新手而言极为痛苦。
  
  而界面操控看似复杂,但其实也有它的好处,界面操控的单位,玩家只需要下达简单的指令,单位便会自动按照内置AI行动,自行战斗、移动等,意识模式显然不行,意识降临之后,就相当于玩家接过了单位的所有控制权,哪怕只是动动小拇指的动作,也需要玩家给出指令。
  
  意识流对比界面模式而言,缺点几乎难以弥补,就算是有了多年训练的方欢,也不敢说自己就能操作所有单位!所以可以选择两种模式同时使用,这才是对于方欢以及大多数玩家而言,最优的选择。
  
  “新人试炼?”
  
  方欢看完操作说明,在新手指引的最下方,红字标注了一行字,意思大致是,所有进入游戏的玩家,都要先通过新人试炼,才能正式进入游戏。
  
  方欢的眼前也弹出一个新人试炼倒计时,仅有30S。
  
  “这是连准备的几乎都不给啊!”
  
  方欢白眼一翻,接着整个人就消失不见。
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