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第四十六章:阿利多斯的崛起

第四十六章:阿利多斯的崛起 (第1/2页)

圆丝蛛积蓄已久的积累终于获得回报,从阿利多斯刚才的一番实际操作就已经知道她的实力增幅是有多么的可怕,当她进化成阿利多斯后,蛛丝的硬度、穿透性和毒性都得到极大的增强,她的蛛丝如今不仅能够作为束搏猎物的手段,同样也成为了他击杀猎物的可怕武器,阿利多斯的蛛丝既然如今足以刺穿坚硬的岩石,那么就更不用说小精灵们那柔软的血肉之躯。
  
  一旦被阿利多斯的蛛丝刺中,除非在力量超过阿利多斯的小精灵,否则就无法轻易逃脱,即使能够挣脱阿利多斯的一根蛛丝,但从阿利多斯利用毒系能量触碰蛛丝然后摧毁岩柱的行为可知,刺入小精灵体内的蛛丝也显然是隐藏着猛烈的毒素,只要阿利多斯愿意稍微用自己体内的毒系能量触发蛛丝中的隐藏毒素,小精灵也会立马身中阿利多斯的蜘蛛剧毒,若时间一久来不及救治,同样也是无法逃脱剧毒蜘蛛的死亡猎杀。
  
  除了蛛丝变得比以往更加的强大外,阿利多斯又连续的展示出他进化后自动领悟的一些招式,其中不乏拥有着十字毒刃、精神强念、定身法这些强力的招式,其中精神强念和定身法最让龙崎真二感到意外。
  
  阿利多斯作为一只毒系的小精灵,能够学会属性相克的超能系大招精神强念那是相当地了不起的,虽然说精神强念这一招理论上是许多小精灵都能够学会的,甚至是一些经过精神力修行的人类也能够学会这一招,比如龙崎真二这般超能力者又或者是成都铃铃塔中某些经过刻苦精神力修行的高僧,但实际上非超能力小精灵拥有着先天的强大精神力作为使用这一招的前置条件外,大部分的小精灵都要经过长年累月的的精神力修行才能够施展出这一招,而阿利多斯能够在极短的时间内学会这一招,这就说明阿利多斯天生的精神力要比一般的非超能力系小精灵要强上不少。
  
  如果说精神强念能够让龙崎真二觉得阿利多斯很不错的话,那么定身法就让龙崎真二对阿利多斯刮目相看,让阿利多斯他心中地位直接提升了好几个档次,根据龙崎真二对众多毒系小精灵的细致理解,阿利多斯本身是不可能学会定身法这一招,和她自身遗传的电网招式一样,定身法是一个遗传技能,阿利多斯能够以外学会这个技能只有一种可能,那就是在进化的过程中意外的激活了拥有定身法招式的基因片段,从而让她好像和水池房一样学会了定身法这个恐怖的招式。
  
  现实世界中的定身法可不是游戏中那个只会封印敌方使用过的招式几个回合那么简单,它就和现实版中重力术一样的强大,这是一种实实在在的能够让对手在某段时间内动弹不得的招式,在真真实实的精灵世界中,定身法这一招属于最典型高富帅技能,除了特有的少数小精灵能够靠着自身强大天赋和幸运遗传学会外,这个招式是不可能通过言传身教来学会,而拥有着定身法招式的小精灵注定会是一个非常优秀的控制手,没错,就是仅仅靠一招定身法就能够让阿利多斯跻身于一名团队控制手的宝座,毕竟,一个稳定的硬控与一个不稳定的软控孰弱孰强,根本一目了然。
  
  从现在起,阿利多斯就再也不是之前那一个在没有蛛网情况就几乎一无是处的圆丝蛛了,除了拥有者不俗的正面战斗能力外,她同样已经成为龙崎真二队伍中不可或缺的控制手。
  
  龙崎真二已经全身试验过了,凭借着如今阿利多斯的比一般小精灵强上一倍的精神力对他施展定身法,持续效果只有0.07秒左右,别看这点时间看似很少,但实际上高手过招,慢下0.01秒也有可能定胜负决生死,若是阿利多斯对那些精神力不如他的小精灵施展定身法,至少能够将对方束搏在原地2秒内动弹不得,在一场激烈的战斗中,一方在2秒内动弹不得,那与直接宣判死亡又有什么区别呢?
  
  

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