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410 手感发紧

410 手感发紧 (第1/2页)

红旗挑战的过程稍稍有些漫长,约莫两分钟之后,裁判们这才再次回到了球场之上,双方球员也陆陆续续走进了场内,做好了下一档进攻的准备。
  
  不管挑战成功还是失败,接下来依旧是旧金山49人进攻的机会。
  
  即使纽约巨人的红旗挑战成功,那也只是取消弗农完成接球之后的推进码数而已,那就意味着,49人将在弗农成功接球并且控制住橄榄球的位置开始进攻,至于是二档一码,还是二档几英寸,亦或者是运气好拿到了首攻,从主队半场四十二码处开始进攻,就看裁判的判罚了。
  
  所以,裁判宣读结果的空档,49人进攻组和巨人防守组再次双双上场,准备接下来的比赛。
  
  当值主裁打开了随身话筒,面对着观众席以及摄像机,宣判了他们的最终判罚。
  
  “经过录像回看,最终确定,维持刚才的判罚,弗农-戴维斯持球推进合法。”话语说到这里,全场就已经爆发出了欢呼声,几乎将裁判的声音彻底淹没,“纽约巨人将扣除一次暂停机会;另外,旧金山49人将从客队半场四十码线开始进攻,比赛时间调整回十一分三十三秒,一档进攻,十码。”
  
  在正式提出红旗挑战之前,汤姆-考夫林和裁判的沟通消耗了一些时间,为了公平起见,裁判重新设置了比赛时间,将浪费的时间重新调整回来。哪怕是几秒钟,但谁都不能确定,这几秒钟是否将成为扭转比赛的关键。
  
  宣判完毕之后,纽约巨人一侧发出了懊恼的感叹声;而旧金山49人一侧则发出了欣喜的欢呼声。
  
  烛台球场的看台之上更是人声鼎沸、欢呼雀跃,耀眼的红色漫天漫地地铺陈了开来,蔚为壮观。
  
  重新回到球场之后,双方球员都需要收拾心情,然后集中注意力,再次列阵,并且投入下一档进攻之中。
  
  陆恪轻轻地吐出一口气,今天的比赛开始之后,意外连连,整个比赛的进程变得磕磕绊绊起来,现在比赛开始已经将近八分钟,但事实上,他们仅仅只打了五档进攻而已,比赛时间也只走了不到四分钟而已这,对于比赛状态来说,确实有所影响。
  
  陆恪本来就缺乏比赛经验,今天居然还出现了如此多意外,场上的调整需要适应一下。现在,他需要冷静下来,将所有场外因素都排除在外,真正地专注于比赛之中。他可没有忘记,这是一场不能输掉的比赛。
  
  对于这场比赛来说,“特殊任务:来自查尔斯-戴维斯的鄙视”,这无疑是本周的重中之重,任务的失败惩罚几乎是陆恪所不能承受的损失;而在这之外,本周的比赛任务也发生了变化,进一步细化的改变,提升了任务难度。
  
  “比赛任务:
  
  在正式比赛之中完成传球达阵;任务要求:无;任务奖励:每次达阵基础点数+1。
  
  在上半场比赛之中完成传球码数;任务要求:至少传球一百码;任务奖励:基础点数+1。
  
  在上半场比赛之中提高长传成功率;任务要求:至少传球成功率百分之七十;任务奖励:基础点数+1。
  
  在上半场比赛之中完成指定阵型传球;任务要求:在散弹枪阵型之中完成两次长传;任务奖励:基础点数+1。
  
  在正式比赛之中取得胜利;任务要求:无;任务奖励:基础点数+3。”
  
  任务内容和项目的变化,无比明显,即使想要忽略都困难。
  
  首先,增加了三个上半场任务。这是破天荒的第一次,那么,这到底意味着什么呢?
  
  可能是意味着,系统希望陆恪在上半场提高竞技状态,建立优势;也可能是意味着,本场比赛的竞争无比激烈,陆恪需要尽快进入状态。但不管是哪一种可能,陆恪都需要给予重视。
  
  其他不说,仅仅只是上半场一百码的传球任务,这就无比严苛,不仅需要陆恪敢于大胆地传球,同时还需要接球球员能够取得突破,完成接球之后持续推进。双管齐下,才能确保任务完成——上一场比赛,雷克斯-格罗斯曼全场比赛的传球码数都没有能够突破一百。
  
  其次,一个是长传成功率,一个是指定阵型传球,两个细节任务都意味着,陆恪需要更加谨慎、更加专注,出手之前必须经过更多的思考和安排,乃至于开球之前需要更加认真地完成防守阅读。
  
  因为不同于整体的传球成功率,长传和特定阵型,在一场比赛之中的使用频率都是有限的,陆恪不可能一口气就十次长传,也不能一心一意地以散弹枪阵型展开进攻,且不说吉姆-哈勃的战术安排,即使哈勃同意,为了避免对手识破自己的战术安排,陆恪也不能如此一根筋。
  
  

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