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第一百零四章、寒冬的好处

第一百零四章、寒冬的好处 (第2/2页)

青铜时代的战争已经不再是以前那种背上干粮就能出征的部落战争了。
  
  在青铜时代,每次出征,玩家领主们都要准备好大量的粮草,同时还要带上一些普通村民充当民夫,用来给军队生火造饭和运送粮草。
  
  虽然青铜时代的撤退时间是在第十天,但没有人真的傻得只会携带十天的粮草。
  
  因为如果不能在十天之内拿下敌人,那么在第十天并不是你想撤退就能撤退得了的,想要成功撤退,还得看对方愿不愿意放你回去。
  
  如果对方实力大损而导致无法追击,那么入侵者自然是可以平安撤退的。
  
  不过要真是这样,为什么还要撤退呢?直接加把劲,把对方给拿下不是更好?
  
  毕竟你入侵过来的主要目的就是灭了对方,抢夺对方的一切啊,要是真被十天这个撤退期限给束缚住手脚,那么你还打个毛的入侵战争啊,早点回家去生孩子好不好。
  
  如果要是敌我双方在这十天的时间里面势均力敌,那这场战争可就有说法了。
  
  众所周知,一个现实日等于游戏中的十天,虽然在进入战争状态后,敌我双方都无法向外界传递任何的信息,但别忘记了,这个限制只是在游戏内。
  
  当每天的游戏时间结束后,玩家们就不再受这个约束了,他们可以在现实中通过网络把敌人的信息传递给他人,然后找人去入侵敌人的位面,而他自己只需要把敌人拖住就可以了。
  
  当入侵方的位面被别人入侵时,入侵方肯定会变得非常的着急,想要尽快的结束掉这场战争。
  
  这时候卫国方的机会就来了,他可以利用入侵方的急躁情绪稳扎稳打,利用本土优势慢慢消耗掉敌人的士气。
  
  如果这个时候,卫国方玩家领主手里面有军团求援令牌,那么他还可以拉过来几支援军,然后集中优势兵力将入侵者彻底消灭。
  
  正是因为以上种种因素,所以入侵方发动入侵战争之前必须要做好各种各样的准备,否则他们很可能偷鸡不成反倒把自己给搭进去。
  
  而此时,宁远所在的位面正值寒冬,玩家领主们想要入侵过来,除了必备的食物之外,还必须要携带大量的御寒物资。
  
  如此多的物资,对于刚刚才进入游戏半年多的玩家领主们来说,可不是什么小数目,而且最最重要的是,他们不擅长在冰天雪地里作战啊。
  
  在零下二三十度的天气情况下,在野外行军就已经够遭罪的了,就更别说是拿着武器和敌人进行厮杀了。
  
  万一要是宁远的领地之中有一些类似城墙之类的防御设施,那么他们想要攻进去,就必须要付出更大的代价。
  
  如果宁远再找来几支援军,那么他们很可能会陷入战争的泥潭之中。
  
  一旦被宁远给拖到第十天之后,那么他们自己的位面就危险了,毕竟宁远身为第五恶人,其他几个恶人是不会眼睁睁的看着他被敌人消灭的。
  
  很多外国玩家都把华夏区的十大恶人当成了一个类似公会性质的邪恶组织,殊不知,这十个人之间根本就没有任何的交集。
  
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