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1165 BOSS的无奈

1165 BOSS的无奈 (第1/2页)

面对这种局面,云枭寒是既欢喜,又郁闷。
  
  欢喜是他可以浑水摸鱼,玩家们打的这么热闹,都很难找到满血的玩家,治疗人员想帮人加血都找不到人,只能通过队友列表给人加血,但用出技能才发现队友的已经不在治疗技能的技能范围内。另外玩家的走位也比之前密集了,毕竟三个阵营的人混在一起,人实在太多了。
  
  因此云枭寒现在杀人比之前容易多了,单凭一个【嗜血回力标】都能捞到不少人头,一个范围技能砸下去一般都能比之前多杀一半的人。
  
  郁闷的则也是人多,到处都是人,那些挤不到BOSS附近的玩家都围在BOSS外围,围了一圈又一圈,跑到哪都有大量的技能飞过来。
  
  而且玩家太多了,没统一指挥,又不知道控制仇恨,不会有人告诉他们尽量使用什么技能,玩家都是有什么技能就丢什么技能,大量的减速技能丢过来,云枭寒也免不了中招,还好BOSS的控制抗性高,减速减的的很少,最多才减25%,持续时间也很短,基本都不超过三秒,但就算这样,偶尔的减速还是挺烦的,云枭寒有时好不容突破重围,跑不了一段路就又被围上了。
  
  云枭寒对此也很无奈,大半现在玩家们抢着输出还来不及,根本不会人再去讲究打法和减少损失,T位都已经不用挑衅技能,不拉仇恨,治疗人员也不加血了,都转而进行远程输出了,还有什么可说的?
  
  演技这东西,也得有人欣赏才有价值啊。当敌人都不讲规则的时候,云枭寒的演技就完全成了摆设。
  
  看着自己随便一个技能就能拿到大量人头,血量却唰唰唰的往下降,云枭寒也不知道自己是该高兴,还是该悲伤,但他很清楚一点,这么下去他肯定是撑不了太久的。
  
  但云枭寒是真的没有办法了,能用的招他都用了,面对玩家的无脑人海战术,他就像真的BOSS一样无助,玩家杀掉一片上来一片,怎么杀都杀不完。
  
  幸好玩家也怕死,死了就不能继续打BOSS获得战斗贡献了。
  
  有这么多人围攻BOSS,被BOSS主动找上那是玩家脸黑,倒霉。可运气不好死掉是一码事,主动冲到BOSS跟前找死是另一码事,敢冲上来近身攻击BOSS的玩家还是很极其少见,就是T位们都不敢这么做了,因为场面实在太乱,流弹太多,别没给BOSS打死,给流弹打死就太冤枉了,再说治疗人员加血都很难及时加上了。
  
  正是因为玩家都会主动和BOSS拉开一定距离,云枭寒的掉血速度还不算特别快。
  
  但就算这样,只过了十二分钟左右的时间,云枭寒的血量就下降到了31%,足足掉了21%之多(把云枭寒回血技能回的血扣掉,还打了这么多),而之前只面对帝国玩家的时候,玩家打了半个多小时才打掉云枭寒40%的血量。
  
  就在这时候,情况突然出现了变化。
  
  精灵王国和奥法议会的大型玩家团队看到只花了十二分钟就打掉21%的血,觉得有把握在剩余的时间内拿下BOSS,就想把战斗贡献最高的帝国玩家全部清出场,好获得更多的掉落份额,所以他们在简单的串联后,就悍然对帝国玩家动手了。
  
  

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