720 玩家:我TM赚爆! (第1/2页)
在场玩家内心狂喜,迫不及待打开阵营商店界面。
比起2.0版本,阵营商品种类翻了上百倍,各种装备、材料、道具应有尽有。因为军团与许多财团合作,韩萧加深合作关系,与这些财团的首脑谈判,将各个财团的商品渠道向军团成员开放,等于借用这些财团的商品充实自己的阵营商品库,移花接木,做中间商赚差价。
如此一来,只要不是太稀有的东西,在军团商店能直接买到,导致黑星军团的后勤能力大幅增强。
韩萧也在七年间融合了大量图纸,大力打造后勤部,在雄厚的经济实力支撑下,为后勤部建立了无数军工厂、流水线,还培养了一批专业的人才,军团的独立生产力极强,囤积的机械装备有成千上万种,其中不乏高级稀有装备、粉装、橙装。
所有物资、装备供应给所有军团成员,只要有钱,就能把自己武装到牙齿。
黑星军团的制式装甲也在七年间进行了多次改良,融合了多种中级装甲的技术,强化为性能更优越的装甲,向中低层军团成员大规模配备,叫做“黑星军团七代单兵装甲”,分为强攻、防守、侦察等十几种型号。
大部分玩家身上的装甲已经落后了,与如今的七代装甲相比,简直像是简陋的手工艺制品。
看着阵营商店列表,在场玩家心头火热,特别是狂刀、昊天这种不差钱的职业选手。
只要参战,所有好东西包括橙装,全都打五折!
机不可失,失不再来啊!
玩家在2.0版本都积累了一笔存款,好不容易遇到这种打折的机会,可以买得起更厉害的装备,勤俭持家的念头顿时被抛到九霄云外。
存钱是为了什么?不就是为了在合适的时候花掉吗!
忍无可忍,无须再忍!
在场玩家无一例外,毫不犹豫在菲利普子程序申请参加半个月后的军事行动。
菲利普处理速度极快,很快便通过了在场所有玩家的申请,韩萧将早已编好的任务发布出去。
[阵营战争任务【黑星反击战】]
[任务介绍:零号机关筹备了一次大规模反击军事行动,你作为一名光荣的黑星战士,参与了本次远征]
[任务要求:跟随黑星军团舰队,听从命令参与战斗]
[奖励:黑星军团好感度+500,开启秘密战争后续战役任务]
在场玩家只匆匆浏览一眼,注意力又转回了阵营商店,果然,所有东西价格减半。
众人喜出望外,恨不得手舞足蹈。
韩萧发布这个任务是为了引导玩家,因为主线任务无法由自己发布,于是他通过奖励介绍,让玩家知道参战之后就能开启秘密战争主线的后续任务,给玩家吃一颗定心丸,提高他们参战的兴趣,减少选择划水的人数。
前世是零号机关指派玩家参战,而自己留下了这么多玩家,这个工作就得由他来做了。
这次大规模军事行动不是突然提出来的,韩萧知道玩家将在这段时间回归,在两个月前,就已经开始筹备这一次大规模反击行动,一直等到现在,便是为了带着玩家一起参与秘密战争。
玩家虽然在2.0版本囤了不少经验与金钱,但韩萧现在升级需要天价费用,光靠玩家在上版本累积的经验是不够的,必须养肥玩家,否则自己囤积的任务结算卡便没有用武之地。
现在版本一开幕,韩萧便迫不及待引导玩家参战,便是为了让玩家早日做战役任务赚经验——只有提高玩家的消费能力,让玩家共同富裕起来,自己才能赚得更多,他一直以来的做法,都是奔着互惠互利、全面小康去的。
换言之,现在的韭菜还没彻底成熟,需要努力施肥。
而且韩萧十分清楚,新版本等级上限提高,玩家的第一选择必然是升级,如此一来,玩家消费欲望就会降低,如何拉动内需,让玩家心甘情愿掏出钱包消费,这是个难题。
而给参战人员买东西打五折,就是韩萧刺激玩家消费欲望的手段。
大量玩家组成汹涌的人流,离开广场,直奔后勤部而去,还一边浏览商店列表,寻找心仪的装备或道具。
“制式装甲来一套,粉装也得来一件!”
“发了发了,这一波赚大发了!”
“没想到版本一开始就有这种福利,这是为了提高我们的战斗力,让我们能在战争中自保吗,还是团长疼爱我们啊!”
十多万玩家差点把后勤部挤爆了,全部来下单提货。
除了单人玩家肆意买买买以外,一些公会开始组织人手,呼朋唤友,进行众筹。
“这样的机会千载难逢,凑多点钱,我们直接买个大东西!”
神族公会会长朱庇特一脸兴奋,准备动用公会活动资金,筹钱买几套开采设备与矿业飞船,以后拉着公会外围成员去开采资源,为公会提供源源不断的利润。
狂刀等一行职业玩家则更青睐高品质稀有装备,找俱乐部的公会拿钱,大肆购买粉装、橙装。
这十多万玩家像吃了春药一样,消费欲望空前高涨,疯狂采购了一波,手里提着大包小包,全是新装备,虽然钱包被掏空了,但每个人脸上洋溢着幸福的微笑。
省了一半的钱,开心!
与此同时,韩萧回到了办公室,查看军团的后台财政收入。
“不到半小时,赚了二十七亿伊纳尔……”韩萧暗暗咋舌,即使如今黑星军团资产雄厚,这也不是个小数目,算下来,十多万玩家平均每人花了近两万伊纳尔,虽然商品都打了五折,但刨去成本,这一波利润也有好几亿伊纳尔。
以黑星军团如今的生产力与仓库存货,满足所有玩家的需求不过是小菜一碟。
韩萧没有玩先提价再打折的手段,他这次是实实在在打了五折,掌握了技术专利,打折后利润还是很高!
玩家不傻,记得上个版本的物价,况且韩萧现在缺的不是钱,没必要为了这点收益败坏玩家的好感,要让玩家感受到真正的实惠。
韩萧的目标不是赚这一波钱,他刺激玩家的消费欲望,主要是为了掏空玩家的钱包,然后用长期的打折活动,让玩家生出迫切的赚钱需求,会更加卖力去参战,如此一来能让他们间接刷起经验,周而复始,不断循环……榨干玩家的钱包,能激发他们的斗志!
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