第六章:技能与魔石 (第1/2页)
正当陈旭考虑着自己的事情的时候,伊森里斯又说话了,陈旭立即专心听起来。
“我们死亡骑士,善于运用死亡能量与符文,对敌人进行毁灭攻击。”陈旭点点头,自己方才才注意到这两项,伊森里斯便是提及。
接下来,伊森里斯向陈旭讲述了死亡能量与死亡符文的具体用处,死亡骑士使用大部分技能都需要消耗死亡能量,而死亡符文,则是运用于某个强大的技能,死亡能量会缓慢的恢复,死亡符文亦是如此,死亡符文大概十秒钟就能够回满一百点,但每三分钟,使用过的符文才会冷却一枚,并且同一时间,只有一枚死亡符文处于冷却状态。
听到伊森里斯说道这里,陈旭不由得暗暗心惊,这符文技能该有多么BUG,才会被系统加以这样的限制。
陈旭心中的期待之意更甚起来,陈旭开始期待伊森里斯将会教授自己什么样的技能了。
《圣灵》世界中,技能并没有等级这一说,而想要提升自己的技能强度,只有一途,那便是为自己的技能镶嵌技能魔石,每一个技能能够镶嵌三枚技能魔石,也就是说,同样一个职业,同样镶嵌三枚技能魔石的技能,他们的效果都是不尽相同的。
就例如陈旭熟悉的战士技能【不屈】,来作为一个范例吧。
【不屈】:瞬发,不屈之魂让战士屹立不倒,降低受到的伤害百分之三十,持续八秒,冷却时间三分钟。
而【不屈】的技能魔石则有很多种,有的降低不屈技能的冷却时间,有的为不屈技能提供更好的减伤效果,有的却是另外一些效果,这样多重的组合,让战斗充满变数,亦是能让玩家针对自己的目的,对技能做出修改,更适应战斗。
伊森里斯解释完死亡符文与死亡能量之后,便正式开始传授陈旭死亡骑士的技能,陈旭兴奋不已,伊森里斯到底会教自己一些什么样的强大技能呢?每个职业的强弱,除去个人因素,很大程度上技能的强弱决定了职业的强弱,而死亡骑士这样强大的一个职业,技能应该不会差到哪里去。
伊森里斯说完,套着臂铠的手轻轻挥下,陈旭只觉得一股奇异的力量涌入自己的身体里,几乎同时,陈旭便听到了系统提示。
系统提示:你领悟了【冰霜之血】、【死亡之血】、【不朽之血】、【死亡缠绕】、【寒风冲击】、【腐蚀打击】、【蚀血打击】、【邪恶猛击】、【冰血术】、【符文转化】、【肆虐】技能。
一下子领悟这么多的技能,几乎让陈旭有些头晕,但陈旭还是十分仔细的挨个查看自己领悟的技能。
陈旭发现,【冰霜之血】、【死亡之血】、【不朽之血】这三个技能似乎是强化自身能力的技能,三个只能激发其中一个。
死亡骑士担任坦克抗怪的时候开启的技能,可以开启【不朽之血】增加护甲吸取生命,另外两种就得看情况开了,有的怪物需要风筝的,开启增加攻速与移动速度的【死亡之血】自然效果较好,而需要站桩输出的话,增加伤害的【冰霜之血】要好一些,陈旭一个个技能看出去,心中暗暗对技能做出评价。
接下来的技能技能中,有消耗死亡能量的技能亦是有消耗死亡符文的技能,一番查看下来,陈旭发现了三个较为重要的技能。
【死亡缠绕】:远程瞬发,投掷邪恶能量缠绕目标,造成伤害,并使你获得死亡之力,消耗30死亡能量
【蚀血打击】:近战瞬发,凶恶的攻击,造成伤害并腐蚀目标的血液,令目标接下来受到的伤害增加5%,消耗35死亡能量
【邪恶猛击】:近战瞬发,用武器猛烈攻击目标,造成极大伤害,你的死亡能量越少,造成的伤害越高,消耗40死亡能量
【死亡缠绕】属于需要跑位时候的输出技能,以陈旭的认知来看,在PVP中会有很厉害的效果,并且死亡之力有何用处,还是不清楚的,【蚀血打击】与【邪恶猛击】都是近战输出技能,【蚀血打击】可以叠加三次,照理说来,应该先叠上三层【蚀血打击】,这样会让自己的输出达到最高。
比较有意思的一个技能是【邪恶猛击】,死亡能量越少,伤害越高,而【邪恶猛击】需要消耗40能量,那么,也就是说剩余40能量,刚好使用【邪恶猛击】的时候,伤害应该是最高的。
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