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3.神经病

3.神经病 (第2/2页)

玩家乙接着说道:“是啊,我也差不多,本想在妹子面前装装威风的,愣是被杀的没有一点脾气,而本来不至于这样的,奈何那个可恶的触发任务者竟然下线,导致那个啥增加状态的技能没人触发,要是我知道这个人是谁,我肯定会生撕了他,吗的”。
  
  听了这些玩家的对话,南明惊出一身冷汗,暗道:“完了,我怎么把这茬给忘了,现在的玩家都才三级左右,好多还没装备,没学技能的,怎么能抗的住那些恶鬼的攻击呢,怪不得任务会判定为失败”。
  
  想到这里南明快速的来到茶楼,想看看有没有什么补救措施,加经验的方法倒是还有,若是错过了那个强悍的回血技能,那损失可是不可估量的。
  
  至少以后打怪砍人的时候,少了一个王牌。
  
  来到茶馆,南明正准备询问一下,素柔已经发怒的说道:“没想到你是个贪生怕死的人,要是你在的话,给那些玩家增加勇气,也不至于让村子落到这个地步,最终还是村长牺牲了自己的元气,发动了大净化术,这才让村子得以保存,以后你将得不到整个绿明村的庇佑,哼”。
  
  南明还没反应过来,整个人已经被强制踢到了茶馆外面,系统的提示音也响了起来。
  
  “由于你的胆小怕事,临阵脱逃,导致存在陷入危机,所有勇士基本上都被屠到了0级,因此强制给你施加称号--胆小的人”。
  
  南明已经蒙了,这到底是怎么回事,这和历史怎么不一样啊,不是这个特殊的新手村所有的玩家都获得了不少好处,领先其他新手村的玩家到达20级转职了吗,前世这个新手村的玩家在其他新手村出来的玩家面前,各个都是牛气冲天的,现在竟然...。
  
  看到脑袋顶着的胆小的人,南明就是一阵恶寒,设置了自己的角色名字隐藏,南明颤颤巍巍的点开了这个称号的信息。
  
  胆小的人:在新手村,所有角色经验受益减少百分之五,所有npc好感度降低为0,无法再npc处购买和贩卖东西,接受任务后,获得的钱币类奖励同比降低百分之十。
  
  看到这里的时候,南明已经有了删号重玩的心了,不就一个任务失败了嘛,至于这么对待自己么,经验少给我也认了,不能买卖东西,我也无话可说,可是他吗的钱币奖励减少百分之十,这是要我的命啊,俗话说的好,命可以不要,钱不能少一分!
  
  现在的南明很纠结,要是删号的话,固然能在短时间内把等级练起来,可是那个唯一隐藏的任务也别想再做了,毕竟只可以触发一次,这可是个巨大的损失。
  
  无助的南明发现称号后面还有一句话,悲伤的看了起来,已经没有什么比这样的惩罚打击还要大了吧。
  
  可是看到那句话的时候,南明突然兴奋了起来。
  
  附加技能:苟且偷生:这么弱小的人想在梦幻走下去,那固然是不可能的,这个技能可以在濒临死亡的时候使用,瞬间可以回到全盛的状态,并且所有的技能全部刷新,冷却时间:一天。
  
  乍一看,这技能只相当于仙术士的一个复生技能,可是敏锐的南明已经发现了不一样的地方,那就是这个技能没有限制,不像其他回复的技能,只限定使用于自身或者友军。
  
  那么是不是可以把这个技能作用在怪物的身上,想到这里,南明已经沸腾了起来,想一想,要是某些玩家正在殴打一个boss,在boss快死的时候,玩家也基本上到了最后的时候,大概都在幻想着会出什么好装备了吧。
  
  要是在看不惯的人正高兴的时候,手贱的把这个技能扔到快死的boss身上呢,“哈哈哈,居然这样的”,想到这里,南明已经狂笑了起来,果然上帝给你关上门的时候,总会悄悄的六一扇窗子,若是这个设想可以实现的话,那这个技能必然是杀人夺宝,陷害坑爹的强力技能,比起那个给队友回一半生命的技能还好上不少。
  
  旁边一个路过的妹子听到这痴狂的笑声,摇着头说道:“唉,可怜啊,又是一个被恶鬼杀疯了的人,估计以后会天天做噩梦吧,造孽啊,别的新手村可能已经在组织打小型副本了,而我们这新手村,疯子倒是出现了不少”。
  
  南明不但不理会那妹子说的话,反而笑嘻嘻的说道:“妹子,有没有兴趣和哥一起去杀怪啊,我可是梦幻第一气功师哟”。
  
  “神经病”,妹子骂了一句,已经快速的跑开了,谁愿意和神经病一起去打怪啊,那不是找罪受么。
  
  看着妹子远去的背影,南明心里已经计较了起来,现在去打怪,虽然说少得的百分之五的经验不是很多,但是终究会有些影响,升级慢的话会拖累自己许多,南明知道游戏就靠的一个时机的把握,若是错过了某些东西,那损失都是不好弥补的。
  
  回想了一下新手村有关经验的东西,南明傻笑了起来,别人也许还不知道,梦幻设定的升级方式,虽然在前面十多级左右,速度都很快,但是到了十五级左右,那升级就显的很慢了,当然这只是对普通玩家来说,对于那些专业的组织来说,那又有些不同了。
  
  在新手村,到了十五级左右,玩家或多或少都死过十来次左右,或是被怪物杀了,或是在副本死亡,或是遇到某些很恶心的任务,总之死是肯定的,虽然死了会掉级,但是其中的乐趣也还是有的。
  
  当角色死亡十次的时候,就会触发一个成就--超级小强,而这个成就没有金钱和经验的奖励,唯一的一点就是在20级以前,会获得百分之十的经验加成,在前世的时候,刚开游戏几天,就有人得到了这个成就,一时间许多玩家不是跳崖就是跳湖,就为了那百分之十的经验加成。
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