第七章:属性点 (第1/2页)
“楠哥,咱们什么时候开始?”陈健这边已经开好了组队房间,眼看江一楠这么一个大神要带自己上分,他心里可是抑制不住地激动。
“别急,我还没分配属性点呢,放心,很快的。”江一楠一边说着一边打开了机甲仓库,点开了机甲“朱雀”的面板后,开始思索起来。
一区账号,朱雀,改名卡,属性点,这是江一楠对这个新账号的四个要求。
在际能传说游戏中,前几个都不算是重点,只有最后这一项,属性点才是影响战斗的关键。
玩家如果使用的是一个新创立的账号,那么在他的机甲仓库中会有着二十五台一级的机甲,这就是游戏赠送给你使用的二十五台原机甲,一般玩家也只有这二十五台机甲可以使用。
至于“朱雀·暗影”那则是通过游戏中的研发功能开发出来的改造机甲。
玩家可以通过设计图纸,剧情副本搜集材料,在原有的二十五台机甲的基础上改造一个新的机甲出来。
改造机甲诞生后,系统还会保留玩家原来的机甲。所以拥有改造机甲的玩家,他们所能使用的机甲数量就在二十五台以上了。
不过研发机甲的过程非常复杂,一般也很少有玩家真的能捣鼓出什么东西来,但若真的被弄出什么来,那可真不得了。
改造机甲相比较原机甲有着更好的属性,另外还可能会多出一到两个技能,在战斗中可以说是占尽了优势。
比如“朱雀·暗影”,它不仅多了一个拥有隐身效果的技能,敏捷的属性值也非常高。
官方数据表明,原二十五台机甲中敏捷值最高的应该是AGL型“猎隼”,敏捷值是630,但是朱雀·暗影的敏捷值却是750!
比起官方数据敏捷值最高的原机甲竟然多出了整整120点!
这K-Y说江一楠是靠着机甲拼到的单挑王也的确没说错,优势真的是太大了。
不过不管是改造机甲还是原机甲,它们在最初全部都只有一级。
游戏内部自带任务和剧情副本,玩家需要通过完成任务和刷副本,来帮助自己的机甲练级,只有满级三十级的机甲才会被允许在和玩家的对战中使用。
对于机甲需要练级这个设定,游戏设计者的意图也很明显,就是希望玩家在机甲练级的过程中来熟悉这台机甲。
当然,际能传说以竞技为主,练级时间倒是很短,有些玩家试过,最快只需要四个小时就可以把一台机甲从一级升到满级。
可作为一款竞技类的游戏,练级还是有些太枯燥了。
新玩家虽然还能够认同,但一些老玩家如果想要开小号去玩,自然是不喜欢练级的。这就催生了一大批练号的号贩子,老玩家们可以从他们的手中买到想要的账号,无需练级,而卖号的也可以来赚钱。
不得不说,江一楠现在也变成了一个账号交易的受益者。
他现在使用的这个“南宿北斗”可不就是陈姨从号贩子那里买来又送给他的嘛。
另一方面,练级也不仅仅是为了熟悉机甲,更重要的是在练级的过程中,玩家可以得到属性点。
这属性点可以被玩家自由地分配在STR力量,AGL敏捷,QAT量子,STM耐力,这四种属性上。
所以看似一样的机甲,但因为属性点的配置不同,其实根本就是完全不一样的东西。
当属性点分配到这四种属性上时,这四种属性对应的几项数值就会有加成:
STR力量加成:生命值,物理攻击力,物理防御力。
AGL敏捷加成:攻击速度,移动速度,闪避率。
QAT量子加成:量子攻击力,量子防御力,冷却缩减。
STM耐力加成:生命恢复速度,能源(法力)恢复速度,能源值(法力值)。
不过属性点也是有上限的,每台机甲最多可以获得400点属性点。
此外,游戏系统还给每台机甲规定了该机甲的【进阶属性】,如果玩家在进阶属性上分配了属性点,不仅数值可以获得更高的加成,每分配100点还能够获得一个技能,分配到250点还将获得一个必杀技。举个例子来说:
朱雀的进阶属性是力量和敏捷,在这两项上,力量的加成是1.1倍,敏捷的加成是1倍,而非进阶属性的量子和耐力,就只有可怜的0.7倍。
如果玩家在力量属性这一进阶属性上分配了100点,朱雀机甲就能获得STR力量系技能“煌焱之翼”,分配了250点后就能够习得力量系必杀“火之雀跃”。
剩下的150如果分配在另一个进阶属性敏捷上,同样可以习得敏捷技能“焰回闪”,但是因为只有150点的缘故,到达不到250点的要求,所以也就没法获得敏捷系必杀“黑炎之雀跃”。
每台机甲的进阶属性都不一样,数量也不一,由此就变换出千变万化的打法。
不过按照400点满属性点的计算,无论怎么分配,一台机甲最多也只能获得一个必杀,两个技能。
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