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第76章 一个简单有趣的设定

第76章 一个简单有趣的设定 (第1/2页)

“团队作战,基友之情,组队聊天,社交之乐?”
  
  “这些东西,传奇有,其他的网游也有。”
  
  “假如飞梦的热血传奇想要在其余竞争网游中脱颖而出,那么这款热血传奇就必须要有最大的特点!”
  
  “而传奇最大的特点,就是自由PK!”
  
  “没有新手保护,没有等级差保护,没有申请决斗,没有专用的PVP地图。”
  
  “没有,任何限制!”
  
  “只要出了安全区,就是战场!”
  
  “只要是人,无论是大号小号好友还是同公会的兄弟,都可以砍!”
  
  “这就是传奇最大的特色,也是传奇最大的乐趣来源。”
  
  “传奇中所有的一切,无论是练级还是打宝,全都是为了PK服务。”
  
  “PK是玩家与玩家的战斗,而与人斗,其乐无穷。”
  
  “这种PK的乐趣,是长久的,不会腻的,是没有尽头的。”
  
  “我敢肯定,如果传奇没有保留这种严酷的自由PK,我们的传奇,会是一款失败的传奇。”
  
  “如果不能自由PK,那我作为一名玩家,为何要那么拼命的练级、打宝呢?”
  
  “正是因为PK是压倒一切的主题,所以才刺激着玩家们肝,肝,肝!”
  
  讨论的结果已经没有悬念了。
  
  在刘雄和夜神的一通分析过后,大家基本都明白了刘雄所坚持的两点核心。
  
  第一:用收获期望,来刺激玩家克服艰难的升级之路。
  
  第二:一切为了残酷的PVP服务!
  
  小林代表众人说出了现在的想法。
  
  “老板,您这样说明之后,我们基本都是明白了。”
  
  “无论是残酷的升级,还是更加残酷的PK,既是缺点,也是市面上独一无二的优点。”
  
  “只是……”小林小心翼翼的看了一眼刘雄,然后才说道。
  
  “我虽然不是策划,但我作为一名玩家的话,我一定会觉得升级的过程太艰难、枯燥,可能会弃坑也说不定。”
  
  刘雄正打算解释,夜神却主动替刘雄解答了疑惑。
  
  “升级艰难?是的。”
  
  “但升级的过程并不会无聊。”
  
  “传奇的升级,是一个长期的过程。”
  
  夜神说道:“在玩家十多二十级的时候,的确主线任务是升级。”
  
  “但当玩家升到了30来级的时候,主线任务就不只是升级了。”
  
  “为了装备,玩家需要勇闯魔窟,在魔窟里泡上一天一夜。”
  
  “就在这个打装备的过程中,经验自然而然的也就来了。”
  
  “更重要的是……”
  
  夜神小小的卖了一个关子,然后说道:“我觉得老大的一个设定,堪称天才!”
  
  “这样的设定,让玩家的升级过程一下子就有趣了许多,充满了希望。”
  
  “充满了收获的希望,而这一点希望,能给玩家带来无穷的动力。”
  
  小林急切的问道:“这个设定是什么?”
  
  夜神说出了答案:“这就是极品的设定。”
  
  面对众人的目光,已经越发成熟的夜神侃侃而谈。
  
  “根据老板提供的设定,可以看出传奇的装备属性是非常低的。”
  
  “新手武器乌木剑,攻击4-8。”
  
  

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