第四十五章 你到底是什么 (第1/2页)
迫在眉睫之际,端坐在我头上看戏的方舟摇摇晃晃站起来,一副不满意的样子,然后挺胸抬头,深吸了一口气,冲着冉遗鱼boss就是一声尖叫,吵得我先捂住了耳朵。闪舞不过确实这一招是有用的,上次方舟就是用这一招救了我一命,这回又救了咩咩一命。boss被那尖叫震的头上冒出了一个眩晕3秒的标志,然后呆立在原地不动了。
一般来说,超过自身五级的怪物,除非是特别强大的控制技能,否则控制效果微乎其微,比如技能说明的2秒控制,很可能只有零点几秒。并不是说这零点几秒没有用,在高手过招的时候,就是那一点儿僵直可能就会要了一个人的命。但是对于打boss来说实在是起不到什么作用。可是方舟是我从鸡窝里掏出来的,鸡王才是个四级的怪物,它一个鸡崽子,虽然它头顶上的信息板都是???,什么信息都看不到,但是总归等级不会高到哪里去吧,那这个技能到底是有多强大?有这么强大技能的小黄鸡,到底是什么东西?
好在无论如何这三秒都挽救了咩咩的血条,三秒过后我才不入地狱的治疗光降临在咩咩头上,让它连闪带抗的又撑了四秒,紧接着我眼看着折纸术cd转好立刻激活了一只纸猪,一个嘲讽抗了上去,咩咩自己也喘了一口气退到一边,边恢复边用蓝焰攻击boss。
场面稳定以后,我突然想到什么,大声喊到:“尽量攻击boss的肚子,肚子应该是弱点部位。”几个人立刻改变了攻击目标,冲着鱼肚子去,boss血量下降立刻肉眼可见的加快了,没过多久已经掉到了71。
boss突然又像之前一样猛地开始吸水,我立刻喊到:“小心躲避,”有了第一次的经验,第二次就没有什么困难的,除了纸猪是第一仇恨避免不了的被喷死以外没什么损伤,好在咩咩的属性够强大,虽然还不到换坦的时候,但是接过boss问题也并不大。
我发现水柱都是按顺时针旋转的,而且30秒一次,和boss血条并无关系,于是提醒大家:“压血线的时候注意点,刚刚那个喷射水柱是30秒一次,如果快要换坦的时候注意停手,让纸猪来吃水柱,也不要刚换成纸猪就打进去,会发生像上次那种危险的情况。”
大家都是聪明人,一听就明白了,后面的boss攻略就变成了程式化。大部分游戏的boss都是这样的,只要摸准了boss的行动规律,就等于开荒成功了,最容易灭团的无非就是boss的大招和狂暴而已。但是《六道轮回》多少还是同以往的游戏不太一样,其中最明显的就是咩咩这种高智商宠物。既然宠物都可以做到如此近乎人类,那boss之类的也是完全有可能的,只不过这个副本做的相对比较亲民,并不打算给太多难度,哪怕在同样的程式化boss中也算是比较容易攻略的。
“呦,看来咱们梦蝶还是有些游戏基础的嘛,还会观察时间轴和血轴了。”boss攻略压力不大的情况下,莫邪又开始玩世不恭的打趣了。
“哼,别小看我好吗,我好歹也是玩了很多款游戏的,从以前的主机游戏到现在的虚拟现实,大型游戏哪个我没玩儿过,虽然大部分都是休闲一下就afk了。”我有些不满意的鼓起了腮帮子,虽然我是菜鸟,但不是新手啊!
“啥叫时间轴和血轴?”新手代表糖罐子立刻发问了。闪舞
“程式化boss中比较难的是那种技能虽然固定,但是技能效果特别强大而且不容易躲闪的,很容易直接造成减员,然后打乱整个攻略流程。更难的是虽然有固定时间轴或者血轴技能,但是还会随机突发强大技能的,这种就要看团队中每个人的应变能力了。”我才不入地狱此时也轻松不少,也没有前期那么不计灵气的丢恢复术了,还能闲出时间来给小白们讲解。
其实我才不入地狱应该算我们这群人里游戏功底比较好的,从他熟练的控蓝手法就可以看出来,只不过还达不到高手的层次而已。此时boss压力一小,原本快要消耗一空的灵气,在他娴熟的控蓝手法下不但没有减少,反而慢慢的积累恢复了。这种控蓝手法非常重要,无论是法力也好灵气也好魔力值也好,都不过是一种不同叫法的同样东西,在玩家这边统一称之为蓝条,在必要的时候泄蓝,不必要的时候控制蓝耗,缓慢囤蓝续航,是每个优秀治疗必备的手法。
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