第四十二章 绝世招式 (第2/2页)
听铉天这样说,书生总算找回些面子,清了清嗓子,张嘴就想先喷句子曰,再好好教导虚心好学的小和尚,可瞧见九和尚一只大手已经抬到了脑门上,露到嘴边的子曰硬是吞了回去,长话短说道:“《归元步》其实并非身法,而是招式。”
铉天:“招式?武功招式吗?”
书生:“是也,《归元步》先天功法,修满增加20点元气。”
听他这般一说,同样拥有绝世武功秘籍的九和尚和铉天全都相信了,《大笑江湖》之中,只有先天功法修满后增加20点元气。
铉天:“原来是武功招式,难怪三哥跑出直线就无法避敌。”
书生难为情的点头,笑道:“呵呵,而且只是辅助招式,更无甚厉害之处。”
斗B:“既然是辅助招式,为何不能使其他武功招式御敌?”
书生:“秘籍上说必须配合《三才归元掌》才能发挥全部威力,小生也试过其它武功,却行不通,除非学成《三才归元掌》,不然《归元步》对敌时,仅仅现实步伐方位,而无攻击方位,所以只能闪,不能打。”
斗B摸着下巴道:“不显示攻击方位?原来是只有上部,不得下部的半成品嗦!”
铉天没玩过内测,修炼的《幻魔身法》又属于被动属性加成武功,所以书生和斗B说的什么步伐方位、攻击方位完全听不懂,于是好奇问书生道:“三哥,你说的那步伐方位是什么意思?”
书生琢磨了一下,道:“这个怎么说好呢?就用我学的《归元步》来说吧,对敌时开启《归元步》招式,地面上就会按照《易经》九宫方位分布,出现闪光的脚印,只要我能在脚印消失之前踩踏上去,就算运招成功,再厉害的敌人也休想碰着我一下。如果,晚踏或踏错,就是失手,属性加成会下降,运气不好,还可能撞到别人刀口上。”
铉天心想:“是了,《七星拳》中也有脚踏北斗七星方位的步伐要求,这游戏还真不简单,竟也有武学真谛呀。”
听了书生的解释,斗B咋舌:“我靠,你这武功招式要用到那王八壳上面鬼画符似的方位?万一老子不晓得那些啥子姐姐妹妹的,岂不是一辈子都学不会?”
书生点头:“然也!”
斗B顿时将头摇得更拨浪鼓似的道:“难学,像这种武功,我拿到也就是一张擦PP的草纸,不得那种悟性。”
的确《大笑江湖》设定的这种类似《劲乐团》《劲舞团》瞬时按键响应提示的出招方式,需要玩家拥有一定的悟性,前期的无名武功可能还感觉不到,但是到了游戏后期加入门派后,从门派中学到的各种武功招式,打怪对敌时都是采用了这种出招模式。
这样的一个设定,使得无论使用何种武功招式,都需要身法步伐与招式的配合,不仅脚下要踏对方位,同时出招也必须击中系统显示在攻击目标身上的闪光攻击点,如果击打不中,就不能算是有效攻击。
而且这些有效攻击的闪光点,会根据玩家使用招式的不同,显示出现在攻击目标不同的方位,而且存在时间长短、显示范围大小也不同。
所以一些性格刚猛,喜欢直来直去的玩家就喜欢攻击范围大,出招动作慢的武功招式,因为这些招式的有效攻击点范围面积大,显示的时间也长;而那些心思细腻,反应敏捷的玩家,则更多的选择一些出招快,攻击伤害高的武功招式。
从书生这了解完武功招式的特点,铉天可算是好好的上了一课,原来游戏并非就是简简单单挥拳踢腿,想要闯荡江湖、笑傲武林没有些真本事,当真是寸步难行。如果将来遇到真的高手,切磋起来一定别有一番滋味。