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第八十章 EDC的杀招!

第八十章 EDC的杀招! (第1/2页)

下高地被破。
  
  中路紧随其后,也化为了一地废墟。
  
  两条超级兵源源不断地压进,EDC连防守都很吃力,根本走不出去。
  
  陷入这样的窘境,对一支运营队来说相当于比赛结束。
  
  三十三分钟,ROY第二次带着男爵BUFF推上来,以摧枯拉朽之势取下第一场胜利!
  
  不过,粉丝们的兴奋没有持续多久。
  
  第二场尚未开始,ROY就在Ban/Pick阶段吃了个暗亏。
  
  拿到了皇子加里奥这套无解开团的组合,EDC却反手掏出了诡术妖姬乐芙兰、北地之怒瑟庄妮来做应对。
  
  妖姬比加里奥灵动太多,线上虽然不容易打出击杀,但能更频繁地支援野区,限制XG的打法。
  
  猪妹不用说,是厂长的灵魂英雄。
  
  开局走BUFF-小怪-小怪刷野路线,最快速度达到三级。
  
  中野合璧,化身诡术妖猪,赶走皇子,控住两个峡谷迅捷蟹。
  
  相对于3-4个BUFF的帝王开或者霸王开,厂长这手双河蟹的控图看起来没有那么嚣张跋扈。
  
  其实,绵软之中暗藏杀机。
  
  前期死亡损失相对不大,视野的价值没有那么高,所有人都注重于发育,位置也比较好察觉……这些道理都没错。
  
  但是,EDC要的不是随便就能绕开的地图亮点。
  
  而是要加速场!
  
  凭借这个范围提速的加成,来了一手野辅联动!
  
  XG和Tiger本以为是2v2,结果打到最后,侧面又杀出了个Meiku!
  
  两个人头分别被厂长和Meiku拿到,前期节奏当即倾斜。
  
  一名顶级辅助发育领先,可以很好的弥补ADC个人实力不足的问题。
  
  厂长更是开启了完美的发育模式,还时不时去干扰一下上路。
  
  不GANK。
  
  不耗血。
  
  就看一眼,告诉肖凯有人在。
  
  这样搞很难受。
  
  近战上单交锋,需要计算的东西非常多,技能不仅仅要用来对抗,还要思考如果被抓怎么脱身。
  
  对方打野一直在,肖凯最起码也要留个基础位移以防万一,压制力度下降了不止一个档次。
  
  节奏发动机、团队顶梁柱全部没有了声音,ROY唯一能用的就是最经典的四保一战术。
  
  说起来合情合理。
  
  看英雄,就不对劲了。
  
  ——乌兹选的是个EZ!
  
  这玩意保到后期有什么用啊?
  
  打着打着,EDC又利用XG急于开团的心理做了几次埋伏。
  
  虽然每一波都是1换2、2换3的小赚,但凭借人数优势获取资源,慢慢蚕食,把经济差拉到了八千以上。
  
  时间最终定格在42分06秒。
  
  EDC不负内战幻神之名,用完美的运营追回胜场,将比赛变成BO3。
  
  “之前两场对决真的太精彩了。”
  
  蛙蛙在台上总结:“第一场是ROY主动进攻,第二场是EDC经典运营,用各自的方式拿到了一分,Rampage也迎来了职业生涯的首败。”
  
  “哎?”米力觉得有点不对劲:“你这个……”
  
  “怎么了嘛?第一次不管怎么样,都是值得纪念的!”蛙蛙一本正经。
  
  “确实。”Rit被忽悠出一张赞成票。
  
  

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