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第八十五章 卖狗战术,我就蹭蹭

第八十五章 卖狗战术,我就蹭蹭 (第1/2页)

运营,最初的称呼是‘韩式运营’。
  
  由LCK率先开发,于S3总决赛大放异彩,并在之后的几个赛季创下了统治级的地位。
  
  不冒进,不涉险,规避一切没有把握的碰撞,通过视野和游戏理解慢慢蚕食资源,积量变为质变,用最稳定的方式赢得比赛。
  
  究其根本,是为了减少变数。
  
  EDC在这个基础上进行了一些调整。
  
  其他方面基本一致,不同的地方在于LCK队伍是靠上单进行牵扯,追求兵不血刃的胜利。
  
  而EDC以中下发育为主,优势积累到足够程度后,用团战来毕其功于一役。
  
  这种带着LPL特色的打法,其实并不科学。
  
  参战人数越多,局面就越难控制。
  
  单挑的时候,除了很特殊的几个英雄之外,优劣基本无法逆转。
  
  2v2、3v3的战斗,小概率事件同样不容易出现,在发育有差距的情况下,胜负就算不敢说注定,提前判断的准确率也绝对在百分之八十以上。
  
  十名英雄都参与的大团,就不一样了。
  
  相互之前走位牵扯、技能交换、群控集火、非指向抽奖等各方面因素太过复杂,即便经济领先了五位数,劣势方都有可能打出令人难以置信的翻盘。
  
  EDC外战乏力,和队伍风格有绝对关系。
  
  离开了最熟悉的环境,前中期雪球滚的不够顺利,装备差距不大的时候开战,自然无法维持内战幻神的表现。
  
  毕竟LPL打架天下第一指的是‘乱斗’,按部就班的正面团,五大赛区各有千秋,谁都不差多少。
  
  当然,无论怎么说,本场对局,元素亚龙必须要争。
  
  厂长一猪当先。
  
  Meiku使用老牛跟在身旁。
  
  兰博、韦鲁斯、卢锡安三个输出点保持一定距离,互相作为策应。
  
  先用蓝饰品探测对手大概位置,再开扫描,一步步压进河道。
  
  面前忽然出现了个寒冰射手艾希!
  
  什么情况?
  
  EDC队员脸上挂起黑人问号。
  
  看到皇子飞机不足为奇,哪怕冲出来个斧头帮帮主进场一顿乱砍都不至于让人这么惊讶。
  
  艾希怎么露出来了?
  
  要知道,AD的重要性和脆弱程度成正比,相当于身体上某根不可或缺的东西,开战时必会处于重重保护之下。
  
  正面团看到落单的AD,相当于打拳击发现对手分腿倒立,还挺着根小弟弟。
  
  肯定要踹他啊!
  
  疑惑丝毫不影响出手速度,厂长二话不说,按下R键!
  
  巨型寒冰套索旋转飞出!
  
  碎冰飞溅,炸成霜冻领域!
  
  落点处,只有一片金色光斑残留。
  
  千钧一发之际,乌兹交出召唤师技能,避开致命的控制。
  
  “哇!”
  
  蛙蛙惊呼出声:“艾希怎么会出现在这个位置,团战还没开始就浪费了个闪。”
  
  “接下来……”
  
  “ROY好像更好打了?”
  
  原本想说ADC失去位移所产生的负面效果,观察片刻,蛙蛙发现看起来大赚特赚的EDC战队,其实并没有占到便宜。
  
  闪现比大招重要么?
  
  不一定!
  
  对比CD,当然是闪现值钱,五分钟冷却时间,比猪妹‘极冰寒狱’足足长了三分钟。
  
  

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