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第九十四章 远古龙团,生死一搏!

第九十四章 远古龙团,生死一搏! (第1/2页)

防御装备比攻击装备便宜不少。
  
  以属性相克的大件对比,无尽之刃是3400,而兰顿之兆只需要2900就能购买,省了整整五百金币。
  
  其他装备的价格差距虽然没有这么夸张,也是两三百的样子。
  
  大部分比赛中,双C比坦克成型快,是因为无论分散清线还是正面团战的互推,输出较高的Carry型英雄都能吃到更多资源。
  
  本局,肖凯一个船长,补刀冠绝全场,硬生生打出了让人难以置信的装备领先。
  
  EDC这边,卢锡安勉强四件套,霞还差一点经济合大轻语。
  
  至于上单大树和打野挖掘机……
  
  不过三个大件而已。
  
  这样的对比,让很多观战的职业选手升起了模仿的心思。
  
  船长刚刚重做时,无论在Rank还是比赛中都是非BAN必选的存在。
  
  时间过去不算太久,现役中上单几乎都能用。
  
  虽然大部分人玩的不是很精通,但肉装船长需要特别高的熟练度么?
  
  不需要啊!
  
  看看眼前的画面吧。
  
  三次强化过的大招‘加农炮幕’撒下去,再随便放桶威慑一下,就能对局势产生非常关键的影响,后排英雄根本不敢硬顶着层层倾泻下来的炮弹雨输出。
  
  说白了,只要会补刀,傻子都能玩。
  
  在当前版本,类似的阵容很容易出现。
  
  香炉联盟,上单十有八九是坦克,双AD或者辅助保AD的阵容同样屡见不鲜。
  
  只要碰到,船长就能打出差不多的效果。
  
  这个套路对不擅长蓝领英雄的进攻型上单无疑是个福音。
  
  还有……
  
  ROY打野是盲僧,船长才需要纯肉。
  
  如果来个坚挺的前排,完全可以适当补一点输出,来个无尽抽奖,伤害层面就能产生质变。
  
  最重要的是,橘子回血解控,自带强化版水银饰带,在有足够坦度支撑的情况下,容错率也高的离谱。
  
  五分钟前,Mous还敢开团尝试,打到现在,看着周身环绕复活光带,时不时被套一个护盾的船长,连先手想法都生不起来!
  
  而且,ROY非常稳健,不玩什么四一分带。
  
  全队聚在中路,慢慢耗。
  
  魔偶压位,连桶威慑,为小炮创造点塔机会,虽然效率不高,但纳什男爵强化BUFF持续时间内,还是轻松破掉了一座高地。
  
  “一点反打的机会都不给EDC留。”
  
  米力评价这个举动:“有发条和小炮两个大后期英雄,ROY是不怕拖的,先拆一路超级兵出来,再慢慢运营下一条大龙和远古龙。”
  
  “在比较狭窄的地形,更适合阵容发挥。”
  
  “是的,发条R正面不好拉到人,在河道就容易不少。”蛙蛙同意:“把野区资源收割一遍,霞没了红BUFF战斗力会差很多。”
  
  “分散处理一下兵线,再集合排眼。”
  
  “EDC很难受!”
  
  之所以说难受,不是说没办法处理,而是所有决策都非常艰难。
  
  来打,有机会。
  
  可出事的概率更高。
  
  不来打,把远古龙放了,问题也不算太大。
  
  但这样让下去,差距会逐渐拉开到无法挽回的程度。
  
  “去接一波,别拖了。”担任指挥的辅助选手Meiku语气坚定。
  
  围绕远古巨龙打团,是EDC最好的机会,因为两支队伍拿龙速度都很快,船长没办法残血拉开等狂徒回满。
  
  

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