第一百一十二章 1v5,人机局 (第1/2页)
手起,棒过!
人头落!
皮城女警在防御塔保护范围内,又有辅助洛在旁策应,不觉得狗头敢还手。
第一时间没有作出反应,结结实实的吃了一下……
没了!
两条红色伤害数字跳起,头顶上方的生命值瞬间清空,甚至出现了一个‘停滞缓冲’效果。
英雄倒地,扣血动画都没有结束。
台上台下,场外场内,所有关注着这场比赛的人都难以置信地睁大了眼睛。
就没了?
辣么大一个英雄,一下就没了?!
“?????”
“???”
“什么鬼?直接秒?”
“真就把AD当远程兵补?”
“还是个人?”
“这不是狗头,是沙漠死神!”
“……”
“……”
“不,不是,什么况?”
雨桐‘咕嘟’一声咽了口口水:“伤害高可以理解,直接秒人太过分了吧?还让不让对面玩了?”
“Rampage优势太大了。”吴恺指出各方面的领先:“5-0的上单打0-2的AD,整整压制了三级。”
“E技能烫一下,女警护甲就剩二十来点。”
“再扣掉符文天赋提供的穿透,接近真实伤害。”
“闪过去AQ连招,加上巫术、双刃剑这些效果的加成,刚好一带走,连交召唤师技能的机会都不给。”
这一波不是RPG选手菜。
狗头闪现过去的时候,皮城女警仅仅吃了一个无关痛痒的‘灵魂烈焰’,血量接近全满,任何一个选手都不可能在这种况下按闪现治疗。
被摸一下,再按……
就按不出来了。
至于洛,也没什么问题。
以结果论,没用大招‘惊鸿过隙’是个小失误。
但讲道理,五人包夹一个孤零零的狗头,留个群控大招有什么错么?
怪上野养出了个BOSS?
更扯淡!
皇子和泰坦从时机到细节都把握的非常到位,几乎没有改良的空间。
针对失败,不是无能,是狗头实在太强。
而且……
吴恺看着RPG剩下的四个英雄,默算两秒:“我怎么觉得关键一个持续输出点被秒了,发条、皇子、泰坦、洛加起来,打的没狗头回的快呢。”
洛一个辅助,没伤害。
泰坦一技能打个七八百,接下来也没后续。
皇子发条能打掉狗头剩下的两千多生命值?
要知道,RPG战队所有人都没带引燃,压制不住狗头一Q两百好几十的回血!
刚刚把想法说出来,就得到了证实。
肖凯走出两座枢纽防御塔的攻击范围,拉着兵线硬抗集火,变后1.2秒一次的‘汲魂痛击’不急着打人,而是一下下敲在小兵上!
——生命偷取是根据实际伤害百分比,Q英雄的回血速度远远不能和Q兵相提并论。
肖凯吃了全技能,敲掉一波兵,生命值还有一小半!
处理方式很科学。
视觉效果……
不要太嚣张!
别说RPG队员,就连看到这一幕的观众都要疯了……
高地断线。
秒杀女警。
再站着吃完所有的控制和伤害。
不仅没死,还能优哉游哉的叠Q?
真就把对面高地当自己家了?
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