第一百二十章 Huni又被锤了 (第1/2页)
最重要一点。
T1战队想帮中野拿人头么?
不想啊!
Forger和小花生辛辛苦苦铺垫了这么久,放弃兵线、野区赶过来,为的是帮Huni打出一些东西,让这个分推英雄可以获得足以影响全局的优势。
结果呢。
肖凯一波三连易碎,极限换命,Huni除了助攻,什么都没吃到!
75金币安慰奖根本弥补不了损失,回到线上,依旧被吊在天上锤,比刚才还难受!
不仅如此。
肖凯被抓,XG和Tiger当然不可能傻站着,作为职业选手,抓对方的真空期做事是最基础的东西。
转身,对下路动手。
Bang和Wolf经验非常丰富,被包夹之前便果断放弃防御塔,向后撤退,并没有被击杀。
但亏了整整两波兵线!
乌兹的基本功本来就首屈一指,用劣势英雄也反超了补刀,加上这一次,发育领先了一个不大不小的档次。
影响非常大。
暗夜猎手薇恩六级点出大招‘终极时刻’,战斗力就获得了质变。
装备再比韦鲁斯好一点,Wolf手上的曙光女神不敢先手了。
一个近战辅助,不敢先手,叫什么?
叫摆设!
Bang一年前面对乌兹,在Mata出工不出力的情况下,都被欺负的一直喊队友支援,只有面对风语者婕拉的时候打出了东西。
这次,碰到绝对不可能放水的小M,直接被打傻了。
吃到薇恩AQA二连,又挨一个E技能!
两记普攻,一次击退,炸开三环!
身躯被推动,刚好来到蓄力旋风的路线上!
飞上半空,风女普攻和W也落了上来!
Wolf一开始不能上,因为冲上去刚好会被旋风反断突进,队友被消耗一套之后,状态差距太大,更是没办法上。
“标准的个人能力差距。”
EDC俱乐部所在的休息室内,教练Cloth看着比赛实况,信心越来越充足:“LCK选手吃不到版本福利,基本被咱们压着打。”
战队强和选手强,是两个完全不同的概念。
LCK强在哪里?
强在战术、布局、视野、执行力等多个方面。
个人实力其实相当一般。
不是韩国选手没有天赋,而是在成长的过程中被施加各种限制,难免会出现‘长短腿’的现象。
比如一个打野不允许有自己的想法,必须按既定路线行动,一个上单不能自行决定进退,要听队友指挥。
长此以往,灵性和决策力肯定会退化。
再加上联动、支援更加出色,不需要冒险打什么极限操作,还能凭借更高一筹的BP理解拿到优势英雄,线上对抗自然也不容易提升起来。
以新鼠王OMP为例,在LCK赛区内可谓纵横无敌,各种嚣张各种跳,甚至把飞行员打的泪洒赛场。
对线方面,可以说是无可争议的独一档。
来到LPL,前几个月被各路AD轮流教育,在压力之下再度突破,才成长为LGB的团队大腿。
其他人同理。
除了辅助和极特殊的几个中单天才,LCK队员基本是体系战士。
离开体系,哪怕在EU、NA甚至LSPL这样级别的赛事中,都只能算泛泛之流。
而体系,是一柄利弊兼备的双刃剑。
往年,世界总决赛的打法比较多样化,登场英雄数量看起来不多,实际上每个英雄都能搭配不同的战术链。
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