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第一百三十四章 双向冲击,地图引导

第一百三十四章 双向冲击,地图引导 (第1/2页)

五分半,XG控下一条火龙,为全队提升百分之八攻击、法强属性。
  
  加上肖凯第一次回家买的第二把长剑……
  
  等等?
  
  第二把长剑?!
  
  导播视角在上路定格了一会,随后就切换到中下和打野身上,因为对拼比较激烈,没有人注意到肖凯之前的出装。
  
  直到火系亚龙被击杀,解说才发现问题。
  
  不交TP,买鞋子跑线肯定没错。
  
  另外一件,又来了把长剑是什么意思啊?
  
  “难道真的要玩AD凯南?或者是两把长剑过渡?”
  
  王夕夕努力开发脑回路:“反正两长剑也才亏210块钱,比多兰还省了60,增加一下压制力也可以理解。”
  
  “这种出装我不是很懂。”小伞没有贸然分析:“不过说实话,带着两把长剑,又拿一条火龙,凯南的攻击力就有些夸张了。”
  
  长剑比多兰高的3点攻击没有太大意义。
  
  打十几下多一下,脸对脸硬拼或许能决定生死,消耗的时候基本感觉不到。
  
  高出二十多点,就不一样了。
  
  按比例计算,接近百分之二十五。
  
  这样说或许不够直观,换个表述方式会容易理解:
  
  120mm的人类起源发射器增长到160mm,用一样的速度力道去冲击,就是当前场景的情况。
  
  使用着大树的Expect每被肖凯射一下,都情不自禁的一个哆嗦。
  
  特么的,疼啊!
  
  凯南是AD、AP混合伤害,所以大树符文既有护甲又有魔抗,力求均衡。
  
  结果肖凯什么技能都不放,一门心思用普攻。
  
  大树身上的魔抗符文没用了。
  
  不仅如此。
  
  大树被动‘吸元秘术’可以通过范围内所有英雄的技能充能,五层就能恢复固定生命值,是真正的抗压神技。
  
  现在一看。
  
  肖凯不放技能,它叠不出来!
  
  至于大树本身的QWE。
  
  除了十秒一次的树儿子丢视野盲区,能放什么?
  
  空Q还是对着小兵W?
  
  扯淡!
  
  亏护甲,缺回血,状态劣势又影响打野,方方面面的细节累积到一起,彻底打破了上路的攻守平衡。
  
  不到六级,补刀拉开了快二十个。
  
  有点离谱。
  
  十分钟领先十来个补刀是正常情况,英雄占据上风很容易做到。
  
  领先二十个,就比较难了。
  
  如果没有中野尽心尽力的保护,即便个人能力和使用的英雄全部压制对手,贪功冒进也必然会被针对。
  
  死亡一次,多压的几个补刀根本就得不偿失。
  
  所以,上单想要打出足够大的优势,往往需要整体的战术倾斜,取消绝大部分在下半区的行动。
  
  让河蟹、让小龙,甚至让双人组弃塔求生,才能让这条孤悬在外的单人路形成碾压效果。
  
  否则,即便能压,也往往要求稳。
  
  本场呢?
  
  肖凯根本没喊XG过来GANK或是反蹲,用一个简简单单的开局小套路,凭一己之力拉开了这么大的差距!
  
  最重要一点,时间才刚到六分半!
  
  上路兵线大概是两分零七秒接触,真正的对抗只进行了四分二十三秒,距十分钟还有漫长的三分半!
  
  没错,漫长。
  
  

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