第4章 刻意刁难 (第2/2页)
这位秃顶面试官扶了扶眼镜:“如果你愿意做原画师的话,我可以直接把你的简历和作品转交各个项目的美术主管,以你的水平肯定可以通过。”
在他左手边的一个平头面试官也帮腔道:“对,我看你的履历都是跟原画师有关的,该不会是你职位写错了吧?写错了也没关系,现在可以改。”
钟鸣内心毫无波动,他早就预料到会有这种情况发生。
“谢谢,但我不想做原画师,只想做世界架构师,这是我个人的职业规划。”钟鸣的语气显得轻描淡写,但态度很认真。
几个面试官都不同程度地微微皱眉,显然他们没想到钟鸣竟然这么干脆的就拒绝了,连句客套话都没有。
秃顶面试官清了清嗓:“你的履历面试设计岗毫无任何优势,是很有可能被淘汰的,你想清楚了。”
钟鸣没理会他的话,直接说道:“请各位开始面试吧。”
秃顶面试官的脸色有点不好看了,显然是觉得钟鸣有点不识抬举。
但是钟鸣才不管这些,他才觉得无语呢好吗?
我就是来面试世界架构师的,都说得这么清楚了,怎么还在这一直诱导我去转岗?
我考虑的是自己的发展前景,而你考虑的是给公司招苦力,怎么我就必须顺着你的意思来?
你就给我出世界架构师的题目不就完事了?能答上来就面试通过,答不上来你把我刷下去我也没有怨言,何必这么墨迹。
秃顶面试官沉默了两秒钟:“好,第一道题,你把《机械战场》里机械师职业从1到20级的各等级属性背一遍。”
钟鸣一愣,这什么意思?
他设想过很多面试题,唯独没想过这种。
这种问题,有什么意义?
首先,游戏里的各项数值那是数值设计师的工作内容,世界架构师的主要工作是世界观的创造、概念的设计,可能偶尔参与一些项目管理,这道题根本就跟自己面试的岗位不挨着。
其次,即使是数值设计师,也不可能记住这些数值,一方面是因为这些东西网上都能查到,背过了也没什么意义;另一方面是因为数值设计属于牵一发动全身的事情,需要建立数据模型等一系列过程,孤立的几个数据什么都说明不了。
但是看秃顶面试官的表情,显然是在刻意刁难了。
秃顶面试官“哼”了一声:“背不过?早就跟你说了,设计岗可不是随便写写画画就能胜任的,你的绘画才能确实很出色,但你要面试的岗位所需求的是另一种能力……”
钟鸣内心呵呵,纯粹是胡说八道!没听说过面试世界架构师要回答数值问题的!就算面试数值设计师也不该遇到这种问题!
但是钟鸣也知道,要是自己答不上来,这几个面试官就能顺理成章地把自己请出去了。
钟鸣的倔脾气上来了,凭什么?觉得我好欺负是吗?
要是别人遇到这种情况还真就没办法了,但钟鸣有办法。
都是现成的数据,我怕你?