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第252章 有一分力,发一分光(1200月票加更)

第252章 有一分力,发一分光(1200月票加更) (第2/2页)

林晓光有点尴尬:“咳咳,这个,掌机现在已经不缺货了,真不缺货了。”
  
  这个销量,对林晓光而言简直是欣喜若狂,对钟鸣来说,也就还好。
  
  前世《旺达与巨像》的重制版首周(注意是周)都卖出了43万套,而且是纯实体版销量。
  
  当然,《生肖守护者》有两块短板,首先是微光工作室名气不够,但这不是最主要的。最主要的短板是MGC2掌机,初期产能确实有点跟不上,好在林晓光反应及时,这才没有太拖后腿。
  
  27万的首月销量,光看这个数字的话,可能跟《太吾绘卷》这种直接发PC平台的游戏都不太好比,但在主机领域而言,已经称得上是一个非常了不起的奇迹了。
  
  而且最重要的一点是,这些销量里有一大部分都是来自于西方玩家群体,这对于华夏游戏来说,也是一个非常了不起的突破!
  
  可想而知,下个月MGC2掌机销量不再拖后腿,而且《生肖守护者》的名气持续发酵,月销量估计还要继续上涨。
  
  等再过两个月独占解禁,《生肖守护者》发在PC平台,销量肯定还要上涨!
  
  从目前的表现来看,《生肖守护者》距离荣登“微光工作室最受欢迎游戏”的宝座,也仅仅是一步之遥了。
  
  另外一方面,这个销量意味着林晓光那边,拿出4000万的独占费用基本上是板上钉钉的事情了,因为MGC2掌机平台上《生肖守护者》销量破百万仅仅是个时间问题。
  
  这样也就意味着,摩亚科技跟微光工作室的分成,可能会达到丧心病狂的二八开,微光工作室拿八成,因为摩亚科技那边的盈利,还得额外拿出来4000万支付独占费用。
  
  不过即使这样,林晓光也乐意!
  
  27万的销量,就意味着他们至少也卖出了27万台MGC2掌机,虽说这种硬件设备的利润率不高,可能也就3~7%之间,但掌机毕竟买2000大洋,还是有得赚。更何况掌机铺出去了,就相当于构建了平台,以后再有游戏往掌机上发,这平台就相当于是一颗摇钱树。
  
  这是一次显而易见的双赢,林晓光这边吃点小亏,但林晓光不介意。
  
  “所以,钟老师,你看下一款游戏的独占,咱们是不是可以谈一下啊……”林晓光一边给钟鸣倒酒一边说道。
  
  “林总你又来了。”钟鸣一乐,他知道这话不说清楚,林晓光是没完了。
  
  “林总,这游戏叫《恶魔在人间》。”
  
  林晓光愣了一下,随即一拍大腿:“好!好名字!《恶魔在人间》,恐怖游戏?恐怖游戏可以,我们平台,就缺一款拿得出手的恐怖游戏,我跟你说钟老师,虽然恐怖游戏小众,但是咱我们平台,一样给你推起来!”
  
  钟鸣一乐:“不是恐怖游戏,它是讲社会问题的。”
  
  “社会问题?迎合热点?那更好啊!”林晓光频频点头,“正好还能借着热点话题,宣传一波!”
  
  钟鸣哭笑不得:“行了,跟林总你直说吧,这游戏,我没打算赚钱,做出来,估计也赚不了什么钱,我打算卖十块钱一份。”
  
  “也行,反正薄利多销。”林晓光说道。
  
  钟鸣彻底无语:“林总啊,你先听我把话说完行不行?这游戏,是这么回事……”
  
  钟鸣一边跟林晓光喝酒,一边把《恶魔在人间》这款游戏制作的原委简单说了一下。
  
  听完之后,林晓光真愣住了。
  
  钟鸣自嘲地把这游戏的类型定位成了“公益游戏”,现在看来,还真特么是公益游戏!
  
  就这种游戏,就算是结合热点炒起来,钟鸣这10块钱的定价,又能收回什么成本?
  
  而且,游戏本身的内容,也不是为了取悦玩家。
  
  “其实我本来打算,这游戏直接免费送的,但是我觉得可能免费送也不合适,显得太廉价。这游戏,我们这边的盈利,我会全都捐出去,捐助一些正规的孤儿院,学校,还有一些教育机构,给一些家长,科普基础的教育知识。”钟鸣认真地说道。
  
  林晓光也感觉非常不可思议。
  
  “钟老师,你说的,都是真的?这世界上还真有‘科技防卫专修学院’这种东西???”
  
  钟鸣点点头:“千真万确。我已经找了几个记者,等游戏上线的时候,这个事情会大规模地曝光,我会尽一切可能在网络上引起话题效应,让尽可能多的人关注。”
  
  林晓光沉默片刻:“钟老师,这游戏,拿到我们平台来发!我不要独占,你单独出一个MGC2掌机的版本就行了,费用我不收,盈利也和你一样,捐了!这件事情,我们摩亚科技,也要尽一份力!”
  
  .。m.
  
  
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