此文设定 (第2/2页)
可选任务:完成任务可获得大量积分奖励以及物品,任务可拒绝(无惩罚),接收但失败惩罚同主线任务。
成就任务:在剧情中随机触发的任务,奖励丰厚,失败无惩罚。
【文章设定】
文章中强化升级装备的设定用崩坏3来代替,删除崩坏兽拳甲之类的东西,毕竟只有崩坏世界有崩坏兽,雷霆意志之类的只能用积分换,悬浮装甲之类的科技材料可以从科技仪器或机甲那里分解也可以用积分换
红色警戒里的重武器会出现在商城,为了平衡战力,价格会设计得非常高
我的世界部分模组也会出现在商城,进行非方块化处理,材料也会出现在商城,集齐所有材料可以直接合成对应物品
【商城部分物品设定】
子弹类:
普通子弹:普通的枪械子弹,没有特性,同种口径所有枪械通用,20发1积分
粒子弹:只有能量护盾可以抵挡的子弹,拥有可操控弧形弹道以及照明效果,可以升级,5发1积分
燃烧弹:击中目标后会喷出大量燃烧酒精,相当于小型燃烧瓶,8发1积分
贫铀弹:击中目标后会产生超过1000摄氏度的高温,持续10秒,4发1积分
中子弹:击中目标后会产生半径2厘米的核爆,辐射半径5米,范围内的有机物全部融化然后消失,辐射持续5秒,2发1积分
能量弹夹:专门给能量武器的通用弹夹,弹夹内有200点能量,1个2积分