第四十七章:震慑(求收藏) (第2/2页)
幽灵火赞同般的点了点头。
不过由于白松的闪躲,后面的弓手一些准头稍微差点的,就射空了。还好大部分技术都不赖,好歹是幽灵的精英团,大浪淘沙,次品总会被慢慢淘汰的。
白松的一举一动,已经在众人心中留下了个惊艳的形象了,从一个毫无本事的骗子变成了一个技术高超的牛人。
白松没有开启沙虫匕首的特效,很多装备的特效都是可以选择开启和关闭的,开启当然更耗费一点耐久了。白松倒不是为了省钱也不是忘了,他是特意不开沙虫匕首的特效,不然有人会想是装备压制之类的,这个震慑的效果就弱了几分。
这时白松看见战士怪的血线已经很低了,一想自己才学的技能,为了先熟悉下,白松直接就用出了乱斩。
乱斩四下除了最后一击是暴击其他都没暴击,掉的血并不是很可观,白松无奈的叹了口气。
之前提过盗贼一些技能是能堪比那些稀有技能的,乱斩技能却不在这个名单里。如果不是因为自身装备的特殊性,白松甚至不想学这个技能,要知道大部分技能也是要培养,不培养的技能跟咸鱼没多大区别。
乱斩:使用高超的斩击技巧发出眼花缭乱的攻击,快速对目标发起连续四次攻击,每一击造成武器攻击150%的伤害,最后一击必暴击。
这个技能看起来很强势,但其实也就算勉强不错罢了。斩击是附带总攻击的70%伤害,而乱斩是附带武器攻击力的150%,其实两相比较,到了后期力量高了之后乱斩的伤害甚至不如斩击。
除了坑爹的武器攻击力的150%伤害,其次如果第一刀不是暴击,那么后面两刀肯定也不是暴击。其实就算第一刀暴击了,后面两刀暴击的几率也就是稍微大了那么一丢丢。
乱斩这个技能非常难控制,别说白松了,就连前世那些高手都很少使用这个技能。乱斩的伤害如果不出暴击,在中后期而言那其实就是攻速快了一点伤害低一点的斩击罢了。
二刀、三刀因为过快,角度就连高手都无法控制,白松也不行。第一刀也难控制,但和二刀三刀比又要简单点,至于第四刀就不用控制随着发招就好,反正是必定暴击。
但白松倒是无所谓,有沙虫匕首的他,四刀就是八段伤害,这点来说学这个技能就不亏了。就算沙虫匕首淘汰了,那至少三尸之戒不会被淘汰吧?
尽管最后收尾有瑕疵,但这个瑕疵除了鬼岛少数几个人之外,倒是没人看出来,反而觉得这个收尾很有气势。
这时那个盾战也恢复状态了,见白松如此生猛讨好似的顶了上去,收拾接下来的残局,白松倒也不推脱顺势又回到指挥应该在的位置。
只有鬼舞一个在那里冷哼了一声,看向白松的眼神依旧不屑。