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第220章 仙女龙

第220章 仙女龙 (第2/2页)

看过火影忍者里,那个老头子,土影的恐怖忍术吗?将物体直接分解成粒子的恐怖忍术。
  
  这里的爆裂术,它自然跟忍术无关,但原理却很相视,运用土系力量,将被击中的目标,从内部分解成基础粒子,最后爆裂开来,在游戏里,这是最强的顶级单体攻击魔法,没有之一。在这个世界里,它同样是最强大的单体攻击魔法无疑!
  
  最后一个气系:作为最活泼最好动的元素,气元素为仙女龙也提供了2个攻击魔法:2阶雷霆术和4阶连锁闪电。
  
  2阶雷霆术不用多说,虽然单体攻击也很强力,但林天是不希望出现这个魔法的。
  
  而4阶连锁闪电,价值就比较高了,虽然伤害并不算大,但它是闪电跳跃攻击,相当于多体范围攻击了,总体杀伤并不小。可能对于单个强力敌人有些疲软,但清理杂兵,效果却非常好。林天已经有多个手下,拥有这个不错的魔法了,还有个特长连锁闪电的闪电男,他自己也非常喜欢用这个魔法,出场率很高的一个法术!
  
  总得来说,全都是高伤害的法术。除此之外,仙女龙只有两个特性:无消耗随机施法和快速施法。
  
  很多兵种的魔法都很厉害,但他们都有很严厉的限制,比如说前面的四翼战天使,圣光裁决牛B拉轰,但她1天最多只能施放1次的限制,让这个强大的终极魔法,只能用在刀刃上。有人说1天只放1次,太少了;不过话要说回来,这不是游戏里,英雄一天的行动力,够挑起4、5场战斗的。这是剑魔大陆,一天能打一场战斗就算不错了;再说了,打完这场你还得把兵种都收回空间,1天后才能恢复完毕,而不象游戏里一样,打完没死就是满血状态……
  
  魔法有次数限制,这是所有神赐兵种都逃脱不了的限制,但只有仙女龙,这是唯一没有魔法限制的兵种,也是它能立足8阶兵种的根本。但随之付出的代价,就是无法自主的选取施放魔法,而是完全随机;这个限制其实就是系统的另一种限制方式了,因为如果能自主选择,那其实仙女龙不需要这么多魔法,只要一个流星雨和爆裂术就够了,其他完全都是多余!
  
  随机施放,这就给战场带来了变数,可能这一下它能施放出一个大流星雨,秒掉一片,下一击则小小得丢出一根雷霆术,让人暴跳如雷……
  
  总得来说,无消耗随机施法,是一个利大于弊的,最为特殊的一个特性了,这也赋予了紫龙最拉轰的个性!
  
  快速施法:仙女龙是亲和各系元素的最佳施法者,它们可以熟练的使用各系法术,并能将它们的魔法冷却,统统减半。
  
  这个特性,让各神赐兵种本来漫长的魔法cd,在仙女龙这都拉短了许多;虽然大体可以赶上英雄的施法速度,而且非常接近了。你甚至可以把它当成一个,可以随机施放攻击魔法的副英雄来使用。
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