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第209章 狗头吧老哥狂喜

第209章 狗头吧老哥狂喜 (第2/2页)

狗头自然也属于这一类。
  
  ......
  
  回到比赛。
  
  进入游戏,双方依然是沿河道一字排开,谁都没有一级入侵对方野区的想法。
  
  这会儿解说、观众的目光焦点,自然是集中在狗头身上。
  
  “看一下这边狗头的召唤师技能啊!”米勒说道。
  
  “咦!Land这里是带的传送加疾跑,没有带闪现啊!”
  
  其实按陆沉的本意,他是想带闪现加疾跑的。
  
  但这是在打比赛,上单可以没有闪现,但不能没有传送。
  
  除非是玩的奎因那种跑线极快的英雄,倒是可以不用带闪现。
  
  思虑良久,陆沉还是舍弃了闪现,选择了疾跑。
  
  至于没带闪现会不会被对方打野针对,这一点他倒是不怎么怕。
  
  这时候,现场大屏幕的正下方弹出了双方十个英雄的基石天赋。
  
  “来看看双方的基石天赋,没有什么太大的不同,Land这盘狗头带的不灭之握,也比较常规。”娃娃说道。
  
  “诶诶,蛇女这里有点不同,上盘i带的是风骑,这盘带的是冥火!”
  
  “那他线上还是要压,就不是更多的考虑团战方面了!”
  
  接着,米勒说道:“那OMG这局就是围绕中下来打了,打野应该不怎么会管上路。”
  
  “看来这应该就是Land选择狗头的本意,让他自己一个人在上路玩。”
  
  “至于为什么不选大虫子,那应该还是想保留一个OMG惯常喜欢使用的三核阵容,狗头的Q叠起来之后也是能算核的。”
  
  “没错!”娃娃点头说道。
  
  展示双方基石天赋过后,现场大屏幕的右下方,小地图旁边,导播又弹出了一个新的消息框。
  
  米勒念道:“上一次狗头在LPL作为上单登场,还是在PE对阵的LPL常规赛中,距离今天已经是将近一千二百天之前了。”
  
  娃娃跟着说道:“三年多了呀,这些名字听起来都感觉很久远了。”
  
  “是的,你看像PE和这两队,早都已经消失在了LPL的历史中。”
  
  这是不得不说,导播还是很严谨的,消息框里加上了“作为上单”等字眼,因为在15年的一场LPL常规赛里,是选出过狗头辅助的。
  
  游戏来到1分40秒,野怪刷新。
  
  这局World6的皇子是选择了一个红buff开局,下路帮忙打野。
  
  虽说是要围绕中下来打,但World6还是选择了一个从下往上刷的开局思路。
  
  这自然是为了能在刷到上半区时,稍微照应一下前期孱弱的狗头。
  
  只要狗头安稳到了六级,就RNG上野大树和酒桶两个英雄,空有控制没有爆发伤害,即便狗头没闪现,也拿狗头没什么办法了。
  
  另外一边,麻辣香锅的酒桶居然也选择了红buff开,从上往下刷野。
  
  这也就意味着他前几级对狗头没有任何想法了。
  
  麻辣香锅当然看到了陆沉这局没有带闪现,但他还是选择了开局从上往下刷。
  
  像上一局,他三级gank陆沉的剑姬,其实更多的是为了缓解Letme的对线压力,并不是说非要抓死陆沉。
  
  决赛前,麻辣香锅研究了不少陆沉的比赛录像,他发现在陆沉激进的对线风格外衣下,掩盖的是极为强悍的防gank意识。
  
  换句话说,陆沉在比赛上很少被打野抓死,少之又少。
  
  在OMG与EDG的半决赛中,厂长显然也是知道这一点的,但他的处理就没有麻辣香锅好,加上EDG惯常上路抗压的风格,厂长选择了直接不管Mouse。
  
  这就导致前两局中Mouse被陆沉压得人都麻了,两局下来,直接打得神志不清了。
  
  而Letme,显然就玩的舒服很多。
  
  这局Letme对线狗头,麻辣香锅觉得,你总不可能被个狗头压爆吧,那干脆别玩这个游戏了,于是选择了上半区开,重心放在下路的Uzi身上。
  
  Letme的大树帮酒桶开野的时候,RNG下路二人组直接到了下路线上,开始推线。
  
  牛头把蓝色方的第一波小兵拉到一起,大地粉碎(Q)将六个小兵全部击飞。
  
  小炮给后排兵挂上爆炸火花(E),四下点爆,爆炸的伤害炸到了全部的六个小兵。
  
  再加上E技能被动击杀单位时的爆炸伤害,使得RNG下路二人迅速清掉了蓝色方的第一波小兵。
  
  当霞和宝石帮皇子打了红buff,来到线上的时候,自家第一波兵已经全部死亡,红色方六个小兵即将进塔。
  
  显然RNG下路的打算是迅速推掉第一波兵,几分钟之后,当OMG的打野皇子把上半区刷完,再次来到下半区时,下路兵线正好是回推到RNG那边的。
  
  这也是比赛中,双方打野不是同一个半区开局时,不用帮打野的那一方,下路选手惯用的一个小技巧。
  
  而刚一上线就面对六个不是全部满血的塔下兵,也增加了霞的补刀难度。
  
  好在马哥和小五的配合不错,这第一波兵只漏了一个,补到了五个。
  
  在上路,知道大树去帮酒桶开野了,但陆沉却没有选择推线。
  
  一来一级狗头推线速度太慢,即使一级学E,推线的速度也远远比不上下路两个人一起推的速度。
  
  一级这个线推的不够快,就很容易被对方上单给卡住,到时候不能在自己想要的时间回推回来。
  
  二来他终究是没带闪现,即便知道RNG的打野酒桶是上半区开局,但谁敢保证麻辣香锅不会杀他个回马枪,给他来个二级gank。
  
  麻辣香锅这名选手,可是知名的gank狂魔,经常会搞出些难以理解的鬼畜gank。
  
  陆沉在比赛中很少被打野抓死,靠的是足够的小心谨慎,而不是运气。
  
  许多他激进压人的场景中,他是有把握面对敌方打野的gank跑掉,或者是1V2操作对手,而不是无脑压人。
  
  大树帮酒桶打完野,上线的时候,Letme就发现两边的前排兵都已经残血,狗头上线好一会儿了,还完全没有碰过兵线。
  
  大树上前一个荆棘重击(Q),收掉三个丝血的蓝色方前排小兵后,Letme发出了一声满足的轻叹。
  
  这并不夸张,在8月初与OMG那场常规赛BO3,和刚结束不久的决赛第一局,这一共四局中,Letme和陆沉对线,没有哪一局前三个兵是全部吃到了的。
  
  自陆沉登上职业赛场以来,很多对局中,与他对位的上单往往没法全部补到完整的第一波兵。
  
  要是赶上陆沉拿长手打短手,对手第一波兵基本上是一个都吃不到。
  
  “狗头这笨B英雄是真的弱啊!”Letme在心里想到。
  
  ......
  
  
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