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第三百二十七章EDG,用不团灭!

第三百二十七章EDG,用不团灭! (第1/2页)

“裁判,出现bug了!”厂长连忙举起手来向身后的裁判大声喊道,同时申请暂停游戏。
  
  裁判在后面听到厂长的叫喊声,他走向前来看着厂长问道:“怎么了吗?”
  
  “出现bug了!”
  
  “什么bug?”
  
  “对面亚索出现bug了,他的风刚放过,结果大招下来后又有了一层风,短时间内出现了两个风,肯定是bug!”
  
  亚索的风需要通过q【斩钢闪】来积攒,两发q以后才会出现旋风,也就是说三个q技能才有一个风。
  
  陈浪刚刚放完大招下来立马就积攒了风出来,绝对有问题。
  
  刚刚他在赶路的时候切屏看到了中路陈浪与pawn打斗的全部画面,所以他很清楚每个细节。
  
  他知道pawn不会说中文,所以他赶忙叫裁判过来暂停游戏,把这个bug解决。
  
  事实上,如果不是在现场打比赛,厂长肯定会认为对方开挂。
  
  刚刚他差点就大声喊出来:我举报,对方开挂!
  
  裁判将厂长反映的情况向后台反应,后台反复观看了一下刚刚那波击杀的画面,发现确实如同厂长所说,陈浪的亚索出现了两个风。
  
  于是,裁判走到cp的比赛舞台,他走到陈浪位置说:“edg申请重赛,刚刚出现了bug。”
  
  “什么bug?”陈浪不知道对方所说的bug是什么,开口问道。
  
  “你出现了两个风,没发现吗?”
  
  陈浪愕然:“这不是bug啊,这是游戏机制!”
  
  裁判:“???”
  
  jackeylove等人也都看了过来,他们刚刚没看到比赛的击杀画面,所以不知道发生了什么,只知道陈浪单杀了pawn以后,edg那边就暂停了游戏。
  
  “这个是亚索的一个隐藏技巧,攻速达到1.54以后,积攒了二层q的被动,然后将风扔出去吹起单位,利用eq二连减少q的0.5秒cd再接r,这样r就不会清除q的层数,落地以后我再用一个q技能打中卡牌,就把q的二层被动又叠加起来了。”
  
  陈浪说的通俗易懂,裁判听得很明白,他本来以为是bug,没想到陈浪却说这是机制问题。
  
  于是,他再次向后台反应了陈浪的说辞,等待后台去实验后给出答案。
  
  比赛暂停以后,选手们便不再专注于游戏,大家开始了交谈。
  
  刚刚陈浪和裁判的交流,cp众人都听到了,小花生和theshy不是很明白发生了什么,但是jackeylove和lqs知道啊!
  
  两人清晰地听完了陈浪与裁判的对话,jackeylove目瞪口呆地看向陈浪:“浪哥,你给哥们整不会了,太强了!”
  
  不管是单杀pawn亦或者是这波的双风操作,都是强到离谱的操作。
  
  lqs和jackeylove这对活宝罕见的统一阵线,他也不断地点头赞同jackeylove说的话。
  
  ......
  
  “edg开始行使特权了!”
  
  “666,太子队真不是盖的~”
  
  “重赛,支持重赛,出现bug怎么玩?”
  
  “我发现有人真的在尬黑,这cp出现了bug,大家都能看得到,edg还不能暂停游戏?”
  
  “本人edg粉丝,我觉得应该重赛。”
  
  edg暂停比赛以后,弹幕瞬间爆炸。
  
  “比赛暂停了。”米勒说:“edg申请的暂停,好像是说比赛出现bug了。”
  
  娃娃点头道:“讲道理,刚刚浪哥的亚索那个风,确实有点太快了,刚把人吹起来接大,下来以后又是一个风,这应该是有问题的。”
  
  厂长、pawn这些职业选手都不知道的隐藏技巧,解说就更不可能知道了,所以在他们的角度来看,只要申请暂停比赛肯定是出现了问题。
  
  而今,edg又喊了暂停,这越发让他们认为出现问题的原因应该就是亚索双风的问题。
  
  “没想到浪哥还真的杀了pawn,这波击杀我是没想到的。”米勒笑着说。
  
  管泽元说道:“虽然说浪哥没出攻击装,但是攻速很快,而且大招破甲以后,平a的伤害就更高了,况且第二个风又提供了控制,让亚索多a几下再加上点燃的伤害就杀死了卡牌。”
  
  “如果没有那个风提供的控制,少a几下卡牌应该是不会死的。”
  
  “也是。”
  
  陈浪全攻速的亚索前期的攻击速度非常快,这破甲后多a几下的输出可不是开玩笑的,而且点燃还是真伤,前期一点不肉的卡牌可扛不住这么高的输出。
  
  “看看怎么说,到底要不要重赛。”米勒和管泽元、娃娃笑着聊天。
  
  “如果是bug的话,大概率要重赛。”娃娃看着两人的面孔说道:“毕竟这一波击杀的影响还是很大的,卡牌刚刚到6应该是一波抓人的节奏,结果被杀了断掉了节奏,cp也能做好更足的应对。”
  
  比赛不是排位,死一波影响很大,更别说是卡牌这种6级带节奏的英雄,直接会拖延甚至断了队伍的节奏。
  
  就像这波,如果pawn不死的话,他们直接下路抓死了jackeylove和lqs,然后顺势拿下小龙,同时厂长可以把cp的下野区的野怪反了。
  
  己方下路阵亡的情况下,cp必然不可能敢在野区和edg打起来,这样一来,edg的节奏就瞬间起飞。
  
  但现在,卡牌一死,节奏一断,cp可以直接拿小龙,edg不敢阻拦,毕竟少了一个可以支援的队友。
  
  这样的话,cp等于掌握了前期的节奏,这一来一回之间的差距太大,远不是一个bug的问题。
  
  很快,官方给出了回应,没有bug,游戏继续。
  
  “?????”
  
  “我草,这说没有bug,我是不信的!”
  
  “不是,原来cp才是太子队?”
  
  “我感觉官方在营销,肯定想捧lang,不然这么大的问题竟然无视!?”
  
  “好死,edg快点回家吧!”
  
  “支持cp,支持浪哥,打死太子队!”
  
  管泽元也很疑惑:“官方说没有bug,那就是说浪哥这波双风是没有问题的?”
  
  米勒还在耳麦中等着后台给回应,过了一会他说:“经过后台实验,浪哥的亚索双风操作不是bug,是技能机制。”
  
  “机制?”娃娃皱着眉头说了一句。
  
  米勒点头道:“是这样的,刚刚裁判询问了一下浪哥当时的情况,然后浪哥将这个操作还原了一遍,后台工作人员通过他的叙述去进行操作,确实实现了亚索双风的操作。”
  
  这一番话,直接将这件事定性了。
  
  比赛没有出现bug,不会重赛!
  
  米勒笑了一下接着道:“工作人员说了一下这个操作,就是需要亚索的攻速达到1.54......”
  
  米勒将亚索双风的操作复述了一下,以此来回应这件事并非bug,毕竟这个操作在很多人看来就是出现了bug,官方不希望这种事情闹大,影响不好。
  
  所以,面朝观众的时候解释清楚再好不过,即便观众不相信没有出bug,他们听了这话以后也会去尝试性地操作,自然就会知道结果。
  
  “这个......有点猛啊。”管泽元听完后感叹一声。
  
  在他心中,陈浪简直玩出花来了,这种操作也能打出来,确实牛逼。
  
  这不仅仅是操作的问题,还要对英雄和技能机制极度熟悉才行,不然根本不可能出现这种操作!
  
  “之前有蛇女反向r闪,现在有亚索双风,浪哥这个太强了!”管泽元说:“还有点峡谷发明家的味道。”
  
  可不是发明家吗,这些都是他在赛场上玩出来以后大家才知晓的操作,他不玩都没人知道可以这么玩。
  
  娃娃恍然大悟:“难怪浪哥第一件出攻速鞋和短剑,他就是为了堆攻速啊!”
  
  攻速不达到1.54的话是没有办法实现双风的操作,再加上符文提供的攻速,陈浪的攻速稳稳达标。
  
  管泽元开口:“这说明浪哥早在之前就想好了6级要杀一波卡牌,这都是铺垫啊。”
  
  “没错,pawn也想不到刚到6级的亚索能够杀死自己,这波浪哥算计的太狠了!”
  
  若是没有双风的操作自然杀不死卡牌,正是因为有了这波操作,才能杀掉pawn。
  
  pawn也不知道亚索有双风的操作,自然不会认为刚到6级的亚索的伤害能够灌死自己。
  
  陈浪的这波击杀是所有人都没有想到的情况。
  
  “这样的话,比赛的节奏再次回到了cp的手里,他们可以趁势收下小龙。”
  
  比赛重新开始,解说们也上岗就业。
  
  “这不是bug??”厂长非常疑惑,但是官方已经给结果定性了,自然不会再更改决定,
  
  

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