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第二百四十一章 WGA还是勇者游戏?

第二百四十一章 WGA还是勇者游戏? (第1/2页)

卡萨雷是一位独立游戏设计师,他在旧金山经营着一个游戏工作室。
  
  工作室的名字叫超新星,算上卡萨雷自己也只有十二人。
  
  从五年前成立至今,超新星总共推出过4款游戏。最初的三款游戏虽然评价还不错,但是也仅仅是让超新星能够继续维持下去。
  
  而今年年初他们推出的第四款游戏《深渊历险》,终于是让这一家小公司一鸣惊人,不但取得了100多万套的销量,甚至还拿到了今年WGA的年度独立游戏的提名。
  
  本来这是一件大好事,可是卡萨雷现在看着手里的两份邀请函,却有些纠结。
  
  这两份邀请函,一份来自于WGA,一份来自于勇者游戏。
  
  一直以来,卡萨雷都认为WGA是他一个遥不可及的梦想,他从来没想过真的会有这么一天,自己会被WGA提名。更没有想过,当这一天到来的时候,他竟然会犹豫。
  
  卡萨雷的好朋友,也是工作室的合伙人托马斯在一旁劝道:“卡萨雷,你还在犹豫什么?WGA不一直是你的梦想吗?这个勇者游戏大奖将来或许会是一个很成功的盛事,但是不是现在,不是这一届!他今年能吸引很多眼球,但是奖项的含金量却是远远比不上WGA的。”
  
  卡萨雷反驳道:“可是,托马斯你知道的,我们的《深渊历险》本来就是借鉴的勇者游戏的那张地图,我们能取得如今的成功,都是多亏了人家。”
  
  托马斯闻言眉头一皱:“卡萨雷,你作为一个游戏设计师,怎么能说这种话?身为超新星的合伙人,我必须告诉你,这样的话你跟我说一说没关系,但是千万不能对外界说。我们的玩法确实是从勇者游戏他们那里获得灵感,但是我们也做出了许多改变不是吗?即便是玩过那张原地图的玩家,也对我们的游戏赞不绝口!”
  
  正如两人所说,《深渊历险》这款游戏是超新星工作室根据《LOL大合集》,也就是《英雄联盟》中的一张新娱乐地图《爬塔》改编而来的。
  
  爬塔是一款被勇者游戏官方定义为Rougelike类型的卡牌游戏,很多玩家在接触到这个游戏的时候,都很好奇为什么要叫做Rougelike,Rougelike又是什么?
  
  在官方的回复中,林颜并没有解释他这么称呼的原因,只是阐述了Rougelike的特点:
  
  “首先,作为一个Rougelike游戏,它必须具备一定的随机性。每次玩家开始一局游戏,系统都会随即生成场景、敌人以及‘宝物’。”
  
  “其次,在Rougelike中,玩家往往只有一条生命,失去了之后就要重新开始。很多时候,这意味着你会失去在游戏里获得的所有东西,但是某些设定下,也允许玩家带出一些特点的东西。”
  
  “最后,Rougelike不应该是完全线性的,它应该允许玩家在规则内做出多种选择。”
  
  对玩家来说,这些定义听得他们云里雾里的,但是这并不影响他们觉得《爬塔》好玩。
  
  《爬塔》这款游戏是林颜利用《英雄联盟》的素材对《杀戮尖塔》进行的一次改编,最后放进了娱乐模式里。
  
  游戏中,玩家可以在蛮族之王泰达米尔、瘟疫之源图奇以及仙灵女巫璐璐三位英雄中选择一位,他们分别取代了原本游戏中的三个职业,铁甲战士(战士)、静默猎手(刺客/猎人),以及故障机器人(法师)。
  
  选好英雄之后,玩家便可以带着各自的初始卡牌爬塔了。
  
  

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