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第二百九十八章 小作坊

第二百九十八章 小作坊 (第2/2页)

现在网络上,玩家们基本上分成了两派,一派支持蒂法,另一派则支持艾瑞丝,双方经常在网络上,争论哪个妹子更好,克劳德喜欢的是谁。
  
  最头疼的是叶俞,这些天他老被玩家和粉丝们纠缠,问他更喜欢哪个。章云在边上幸灾乐祸了一阵子,不过很快麻烦也落到他头上了。
  
  当《最终幻想:核心危机》发售之后,一些玩家的态度顿时来了个180°大转弯。
  
  在《核心危机》中,主角换成了克劳德的前辈扎克斯,而克劳德这个时候只是个不中用的低级小兵。
  
  最让玩家惊讶的是,艾瑞丝原来是先和扎克斯互有好感,只是后来在克劳德身上看到了扎克斯的影子,才会注意到他。所以再回过头看正传的话,很难说清楚艾瑞丝和克劳德之间到底是一种什么感情。
  
  再加上扎克斯那种阳光开朗的性格,以及最后慷慨赴死的悲壮,让其在短时间内吸粉无数,甚至隐隐有超过克劳德的趋势。
  
  这下子网上的风向瞬间就变了,玩家们开始争论起扎克斯和克劳德谁更帅,艾瑞丝到底喜欢的是谁。
  
  这让扮演艾瑞丝的那个妹子也遭了殃。
  
  但是这些争论也没有坚持多久,因为有个人很是时候的出来,把所有的仇恨都拉倒了自己的身上。
  
  根据媒体报导,银河{}游戏公司总裁摩尼格尔在观看了《最终幻想》之后,公开表示,勇者游戏就是个小作坊。
  
  “我听到网络上有很多人,这里面有不少同行,都在夸赞《最终幻想》这款游戏,剧情什么的我没有看完,就不多做评价,当从这个战斗系统来说,我觉得勇者游戏确实就是一个小作坊。他们是在投机取巧!玩家们,或者那些水平不足的设计师,会觉得,‘看啊,这些动作简直太酷了。’”
  
  “没错,这些动作看上去是很酷,可惜仅此而已,这恰恰暴露了勇者游戏在动作设计上的不足。他们把连招全部实现设计好,让玩家可以随便按几个键就做出各种酷炫的动作。这样是不对的,真正的动作游戏,应该是能够让玩家展示自己技巧的。同样是酷炫的东西,玩家需要通过高超的操作来完达成,这才是优秀的动作系统。摇骰子比大小固然刺激,但是德州才能体现技术。”
  
  “之前的《生化奇兵》更是偷工减料的典范,我承认这个游戏在剧情、音乐上有独到之处,战斗系统也颇有亮点,当他那个动作系统,简直就是一团糟。林颜很聪明,他用了很多东西去掩盖那些不足,游戏中的战斗往往非常急促,一波波的敌人蜂拥而至,玩家得不断的操作,规划战场,根本无暇顾及其他,也就忽略了动作系统的不足。所以我才说,勇者游戏就是个小作坊,如果大家想看真正的动作游戏,或许可以期待一下银河即将发布的《宙斯》。”
  
  要是别人说这番话,肯定要被人嘲笑。
  
  勇者游戏也能叫小作坊,那这个世界上还有几家游戏公司不是小作坊?
  
  问题是说这话的人,是世界第一的游戏公司银河游戏的总裁,那他说的话就有点分量了——虽然从采访的最后一句话看,这个摩尼格尔显然是在碰瓷。
  
  
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