第273章 血战游戏上线 (第2/2页)
武者的体系开始规范话后,各国也开始加大武道的投入。
首先就是各种武馆,武校,私人教培如雨后春笋一般的冒头,很快就达到了一个极其恐怖的规模。
再然后是各种高能食物诞生,各类营养药物被研发出来,加速了底层武者的实力推进。
内劲大成再也不是高端武者的标配,只要用心修行,几年的功夫就有可能抵达这个层次。
而想要到达4级武者,在曾经的先天宗师眼中是极难达到的。
因为在他们看来,想要突破内劲大成到先天宗师的隔阂,简直宛如天堑,难以跨越。
这需要面对生与死的磨练,直视内心最为恐惧的感情才能做到。
但是血战游戏的上线,却直接打破了这个限制。
这是一款极其真实的游戏,没有任何花里胡哨的引导和轻松氛围。
所有的一切,就是生死之间的搏杀。
玩家一进入游戏,就是被分配到了各种各样的战场上。
面对无穷无尽不断涌向自己的恶魔,不是杀死他们,就是死在他们手中。
很多新人刚开始直接被打懵,直到死亡无数次后,才能视生死如无物。
有着这般的心境,突破内劲大成的界限,自然也就不是什么难事。
十几年来,借血战游戏踏入先天宗师的武者,数以十万计!
不过想要达到当前武者公认的最高层,陆地神仙的境界,却是难之又难。
无论是以练气法晋升,还是锻体法晋升,其中不可忽视的大头,就是灵气。
而想要获得灵气,除去每日艰苦的打坐练气之外,只有两个渠道获得。
一个是参与游戏里的神位战。
每个星期,游戏内部都会开展一次神位战。
不过和多年前可怜巴巴的一百零八个神位不同,现在的神位已经高达3600个,正神,辅神等各有不同。
每个人都可以借助神位,获得相当于千人的灵性归属,从而每日打坐练气得到的灵气数量多达上万单位。
不过神位毕竟有限,先天宗师的数量远超于此。
那么他们只能从另一个渠道获得。
那就是血战积分。
通过血战游戏中击杀虚空恶魔,从而获得相应的血战积分,然后兑换血灵晶,灵液等修炼物资。
这些都是极其珍贵的物品,已经成为当前地球上的硬通货。
不过想要获得血战积分并不简单。
这是按照恶魔的等级和自身的实力来换算的。
先天宗师杀死一头和自己相差无几的虚空恶魔,可能也就只有三五分的血战积分。
而想要获得大笔的血战积分,就得去做血战游戏中最为鼓励的行为——越级挑战。
击杀比自己实力强大的恶魔,就会获得更多的血战积分。
如果能够跨越一个境界击杀敌人,那么带来的收益更是惊人的恐怖。
比如说当前的于志明,他在击杀了一名恶魔督军后,即使有大量的血战积分被分配给了自己那些死亡的同伴。
他也一口气获得了百万的血战积分。
相当于一千颗血灵晶,或者等同价值的灵液。
这足以让上百名先天宗师具有突破到陆地神仙之境的体魄。
换言之,他已经彻底发达了!