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第四十八章 天赋法术

第四十八章 天赋法术 (第2/2页)

每一个术士在阶段性突破的时候,都会从血脉中得到一个天赋法术,例如从普通人成为学徒级职业者,从学徒级职业者晋升为见习级职业者等等,都可以获得一次选择天赋法术的机会。
  
  根据血脉的种类,以及术士自身的开发程度,术士进阶后可选的天赋法术也会有所不同。
  
  有些血脉本身就很弱小,再加上术士自身对血脉的开发程度不足,导致在进阶后只有一两个天赋法术可供选择。
  
  而那些强大的血脉,或者血脉开发程度高的术士,往往可以在海量的天赋法术中选择最适合自己的法术,甚至从效果上都远比那些弱小的血脉要强。
  
  天赋法术的选择对一个术士来说是很重要的,尤其是对于血脉觉醒的术士来说,一旦选定就很难更改。
  
  在得到合适的天赋法术后,术士才真正拥有了强悍的战斗力。
  
  天赋法术铭刻在血脉之中,是术士最根本的能力,当术士使用天赋法术时,就相当于自带了五个超魔技巧!
  
  “超魔技巧——法术极效”可以让法术摆脱环境的影响,发挥出限定范围内最强的力量。
  
  “超魔技巧——法术强效”可以让法术突破原本的强度,超越法术模型的限制。
  
  “超魔技巧——法术瞬发”可以瞬间释放出法术,无需念咒。
  
  “超魔技巧——法术回收”可以完美地收回法术,同时返还所有的法力。
  
  “超魔技巧——延迟释放”可以将快要释放出的法术控制在身边,延缓释放的时间。
  
  同时如果经过一定程度的训练,术士的天赋法术还能额外再获得两种超魔技巧的效果。
  
  分别是使法术得到额外效果或突破法术极限的“超魔技巧——法术拓展”,以及提高法术对部分情况的针对性的“超魔技巧——法术反制”。
  
  当然,如果对法术进行额外的改动,或者延迟释放的话,都是需要消耗法力的,放在术士身上则是消耗血脉之力,也就是术士独有的异种以太。
  
  不过即使是这样,天赋法术也还是强到离谱,每个阶段的天赋法术都是术士在这个阶段的底牌,不到万不得已从不展示。
  
  只可惜天赋法术虽然能随着术士的晋级而晋升,但这难度可不是一般的大。
  
  绝大部分术士在一个阶段得到的天赋法术,都只有本阶段的强度,哪怕之后术士突破了一个阶段,这个天赋法术也还是原本的等级。
  
  例如海尔森学徒级的天赋法术是“学徒级天赋法术——阿莫斯海蛇之灵巧”,假如他有一天幸运地晋升了见习级,那么这个天赋法术不会升级成“见习级天赋法术——阿莫斯海蛇之灵巧”,而是维持在学徒级不变。
  
  想要升级天赋法术,条件也不复杂,要么就苦练天赋法术,再把血脉激活到更高的层次,要么就等着自身再次进阶,到时候所有的天赋法术都会被提升到比自身低一阶的层次。
  
  因此正式级的术士掌握的天赋法术应该是一个正式级,两个见习级,而不是一个正式级、一个见习级、一个学徒级。
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