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关于主角等级的属性面板问题

关于主角等级的属性面板问题 (第1/1页)

来了来了,关于主角的属性面板是有计算方法的,真不是想写多少就写多少,哈哈。
  
  在这里就出个简单的表,大家理解一下!
  
  LV5HP400----攻击10----防御20
  
  LV6HP550----攻击15----防御25
  
  LV7HP700----攻击20----防御30
  
  LV8HP850----攻击25----防御35
  
  LV9HP1000----攻击30----防御40
  
  LV10HP1150----攻击35----防御45
  
  LV11HP1300----攻击45----防御55
  
  LV12HP1500----攻击55----防御65
  
  LV13HP1700----攻击65----防御75
  
  LV14HP1900----攻击75----防御85
  
  LV15HP2100----攻击85----防御95
  
  从5级转职之后,5-10级,血量的成长是每级加150,攻击的成长是每级加5,防御也是每级加5。
  
  10-20级,血量每级加200,攻击每级加10,防御也是每级加10。
  
  每十个等级增加一次成长,血量为150---200---250---300(每10级)这样以此类推。
  
  攻击为5---10---20---30---50---70---90(每10级)这样以此类推。
  
  防御为5---10---15---20---25---30(每10级)这样以此类推。
  
  暴击、爆伤包括攻速,皆为装备获得,等级提升不增加相关属性。
  
  技能每10级随机领悟一个主动或被动的该职业技能,后期也可以通过技能书(稀有)学习。
  
  关于隐藏成就技能
  
  主角嘛,吊就完了!(有什么好的隐藏技能想法,也可以评论告诉我,哈哈。)
  
  最后,感谢喜欢本书的书友们,你们的支持,就是我不竭的动力,谢谢!
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