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第971节 帮会城市扩容令牌

第971节 帮会城市扩容令牌 (第1/2页)

辽西背靠银皑雪原,境内更是有着先王坟这一升级圣地,老实说,辽西的人气绝对不比盐湖差!
  
  相比于盐湖这个单纯的靠着升级圣地而撑起来的地图,卫斌还是更加欣赏辽西,毕竟辽西可是非常全面的,其境内有诸多boss白冥启,还有升级圣地先王坟,更是背靠银皑雪原,只要在这里建造了一座帮会城市,那所吸引过来的人都是形形色色的,不再像盐湖那边那么单调!
  
  而眼下,辽西的四个可以建造帮会城市的位置上,只剩下一个空位了,卫斌自然是无论花费多么大的代价都一定要把那个城市转移令牌搞到手了!
  
  所剩下的这个空位,是这张地图里的可以供玩家建造帮会城市的黄金位置,或许有人要问了,四个位置里,其他三个势力都傻吗?把黄金位置留给别人,自己选择地理位置并不太好的位置?他们都是活雷锋吗?
  
  错!他们当初在选择自己的帮会城市所建造的位置时,他们自认为自己选的都是最好的!因为信息差问题,他们的手里并没有掌握着足够多的信息!
  
  在东南西北四个可以建造帮会城市的方向里,其中,先王坟位于西边,草原位于南边,玩家在选址的时候,考虑的是什么?首先,商线!这是他们的首要考虑对象,因为作为一个新兴帮会,最重要的不是别的,正是帮会资金,而一条好的商线,可以加快他们的跑商速度,进而加快他们的发展速度,而在东南西北这四个可以建造帮会城市的位置,哪个方向的商线最好?那肯定是南边方向的这个地理位置了,因为草原就在南边,能和辽西建立商线的只有草原另外一头的雁南,商线的路线是辽西——草原——雁南,帮会城市肯定是越靠近草原方向就越好了!
  
  除了南边的这座帮会城市以外,第二好的地理位置是哪里?西边!
  
  没错,就是西边,因为西边的这个位置,和东边的位置距离草原方向的距离一样,而北边的那个位置,肯定是距离草原方向最远了!
  
  而在东西两个方向,西边的位置又紧挨着先王坟,相比之下,肯定是西边比东边更有优势了,东边可是距离先王坟最远的一个位置啊!
  
  那么排名第三的位置是哪个位置?这才轮到了东边的这个位置,别看这个位置距离先王坟最远了,可是他距离草原近啊,在选址时,商线的优先性肯定是要高于升级的!所以第三家势力会选择东边,而并非是北边!
  
  如果将来辽西的帮会城市真的火了,那火的也绝对不止西边这一座城市,别看他距离先王坟最近,可实际上,如果西边的这座帮会城市将来有人排队进城了,那东南北方向上的这三座帮会城市都会排队,因为玩家基数很大,即便是四座帮会城市加在一起,也满足不了众多玩家们的胃口!所以说,靠近升级的地方近固然重要,但绝对不是首要考虑的因素!
  
  接下来,就剩下最北边的这个位置了,事实上,这个位置对于卫斌而言才是最好的,或许对于其他三家急需帮会资金的新兴势力来说并不是最好的,可对于卫斌而言,肯定是最好的,因为这里距离银皑雪原最近了!对于涅槃而言,涅槃已经不是急需帮会资金了,而北边的位置距离银皑雪原最近,距离先王坟也不远,这个位置就是黄金位置!
  
  接下来,看看第二名的奖励帮会城市扩充令牌,这个令牌为什么能够位居第二名?
  
  因为这个道具实在是太强大了!
  
  帮会城市扩充令牌:令指定的帮会城市容量及面积翻倍。
  
  这是什么概念?令帮会城市的容量,和面积翻倍是什么概念?
  
  要知道,如果是对于一个人气并不是很高的帮会城市而言,那这个令牌确实没有多大的作用,因为来这座帮会城市的人本来就不多,本来就达不到满载状态,那你即便是容量和面积翻倍了又怎样?还是没人啊,原来是平均十米一个人,现在呢?平均二十米一个人,更显得空旷了!
  
  可是如果是对于像涅槃城这种帮会城市来说呢?如果是对于未来要排队的辽西或者是盐湖地图里的帮会城市来说呢?那可就不一样了,这些帮会城市有着地理优势,或者是自身就独具特色,它们能够吸引大批量的玩家进城,甚至还要排起长长的队伍,没有人出来,你就进不去!对于这种帮会城市而言,是不是这张令牌就有用了?
  
  要知道,一座帮会城市能够容纳一百万人,和能够容纳二百万人的劲头儿绝对是不一样的,其收入就算是翻不了倍,至少也能翻一大半儿!现在身处洱海的涅槃城本就已经人满为患,卫斌已经开始限制每个人的停留时间了,这要是将来再搬到了辽西,那不更得挤爆了?卫斌肯定是要想办法解决这一现状的,想要解决被挤爆的情况,有三个办法,第一是提高入城费,如果入城费还是跟以前一样只收取10铜币的话,那肯定不行,卫斌可以将之提升到一银,两银,甚至三五银,总归是有这样一个点,让来到涅槃城的玩家刚刚好达到涅槃城的容量,因为肯定会有人因为高额的入城费不愿意来的,只要卫斌找到了这个平衡的点,那自然就可以解决这个问题了!
  
  但是,如果卫斌想要涨价的话,那他早就涨价了,卫斌现在是以收服人心为主,他需要给世人留下一个好人缘,他收取一银的入城费和收取10铜的入城费,给世人留下的口碑肯定是不一样的,这么火爆的城市只收取10铜的入城费,谁不念他的好?要知道,10铜的入城费,在中土大陆上的帮会城市圈子里,已经是最低的了,没有比10铜更低的了!
  
  第二个解决这个拥挤现状的办法,就是限制他们在涅槃城里的停留时间,而拥有地皮,商铺或者是租赁了这些东西的玩家可以无限制停留,这样一来,既可以保证涅槃城地皮的价值,同时还可以在一定程度上缓解涅槃城人满为患的压力!
  
  要知道,通过限制玩家在涅槃城的停留时间,在这个过程中,也是存在着这样一个点,让来到涅槃城的玩家数量,刚刚好是涅槃城的最大容纳量的!就比如说,你限制每个玩家最多只能在涅槃城待三个小时,如果这样的情况下,涅槃城还是人满为患,有人排队进城的话,那你就把限制改成每个人最多只能在涅槃城停留两个半小时,如果这样还是会人满为患的话,那你就改成限制每个人最多只能在涅槃城停留两个小时,总有一个平衡点是可以达到目的的!而且这种限制还无须玩家去监管,城市的管理页面是有这个功能的,只要你设定好了相应的时间,那么等涅槃城的玩家在涅槃城里停留到了设定的时间后,就会自动被踢出涅槃城,根本无须管理者去操心!
  
  卫斌目前所使用的就是这种限流模式,他这么限流,根本不会得罪玩家,因为他这么做也是为了更多的玩家着想,毕竟很多人都想进入涅槃城,总不能你一直占着茅坑不拉屎吧?不让别人进城了吗?
  
  而第三种方法就是扩容了,如果能够扩容,那自然就可以一劳永逸的解决这个拥挤的问题了,这也是最佳的解决办法,显然,卫斌无论如何也要把这个令牌也搞到手,就像是前面的帮会城市转移令牌一样,无论花费多少钱也要搞过来,这可是提高涅槃城收入的一个令牌啊,只要把涅槃城的容量扩充了,那他所花费的钱,用不了多长时间就能回本,要知道,涅槃城现在每天的收入高达六七万金,如果成功扩容以后,带来的收益可以增加50%的话,那每天就可以额外收入三四万金!如果这么算起来的话,差不多一个月就能回本!当然了,这也仅限于像涅槃城这种高收入的帮会城市而已,如果是一座日收入只有一两万金甚至是只有几千金的帮会城市的话,那回本的周期可就长了!
  
  而且,这个扩容不单单是地皮和城市的玩家容量翻倍了,其可以建造店铺的地皮也会随之翻倍,毕竟如果只是城市面积翻倍了,而城市地皮数量却没有翻倍的话,那就略显空旷了!而这些地皮就多少钱?怎么也得是百万金级别的吧?有可能是一两百万金,也有可能是三五百万金,这个价值是取决于帮会城市的地皮价格的!当然了,地皮的钱是不需要计入何时能够回本的时间里的,因为你现在把这个令牌买下来了,明天就可以去拍卖地皮了,只不过是临时垫付了一些资金而已!
  
  接下来,来看看第一名的奖励,若要论这三个奖励里,卫斌最迫切需要的是哪个?那无疑是这个第一名的奖励了——契约卷轴!
  
  因为,在白石城的牢房里,还关押着一只八岐兽呢,卫斌需要尽快将这个八岐兽搞到手才行,以免夜长梦多!可是想要八岐兽认主可不是一件容易事,八岐兽属于高等生物,必须要有一张契约卷轴,才能够让它认自己为主人,八岐兽是一个何其强大的助力?只要卫斌拥有了八岐兽,那以后的实力绝对可以再次提升一个台阶!
  
  而契约卷轴可不是那么好找的,至少在开服三年的时间里,卫斌从未听说过谁手里有契约卷轴,因为契约卷轴太稀有,太宝贵,太强大了!
  
  契约卷轴究竟有多么强大?
  
  它强大到了可以招募npc!
  
  没错,只要你和某个npc签订了契约,那你以后就是他的主人了,这个主人,和雇佣的那种主人可不一样,你雇佣的npc始终只是雇佣关系而已,他不会为你去死,即便是可以为你去死,那也是有着诸多限制条件的,就比如说守护帮会城市的英雄或者雇佣兵,他们确实可以为了守护城市而死亡,可他们的限制是无法离开你的帮会城市,他们只能替你防守,却不能替你征战天下!
  
  当然了,你也可以雇佣一些武将们随你出门打架,就像是你可以雇佣一些文系的npc帮你打理店铺一样,但是,这些随你出门的武将们,绝对不会无条件服从你的命令,甚至是为你去死!他们和雇佣兵一样,肯定是有着诸多限制的!
  
  相比之下,签订了契约卷轴的npc可就不一样了!只要他和你签了契约,那他就会无条件服从你的命令,你让他干什么他就干什么,他的世界里只有你,他无力抵抗你的命令,你就算是让他去死,他也会毫不犹豫的去死!
  
  这便是契约卷轴的作用,那么,契约卷轴可以和什么层次的人签订契约呢?这总得有一个范围吧,如果说他只能和一般的npc签订契约,那老实说,这根本就没吊用,你一个普通npc我需要你来干什么?你能帮我什么忙?所以,这张契约卷轴的价值,取决于它的适用范围,取决于它最高可以和什么级别的npc签订契约,它的最大能力可以限制什么层次的npc,如果他可以限制乔峰这种级别的npc,你把乔峰给签了,那你不无敌了?那天底下谁还会是你的对手?整个中土大陆你还不得横着走?如果这样的话,那这张契约卷轴别说百万金币,千万金币了,就是一亿金币你也拿不下啊!
  
  当然了,这个世界上是不可能存在这样的契约卷轴的,能够控制主角npc?甚至还是三个最大的主角npc?想啥呢!
  
  这次的这张契约卷轴,可以说已经达到了契约卷轴的天花板了,只要是非主角npc或者是神灵,它都可以限制,只要你和目标签订了契约,那目标都会无条件的服从你的命令!
  
  当然了,前提得是对方愿意和你签订契约!要知道,相比于得到这样一想契约卷轴而言,更难的是让目标愿意和你签订这样的契约,毕竟谁愿意让别人成为自己的主人呢?
  
  不过卫斌倒是不必考虑这一点,因为他已经和八岐兽沟通过了,卫斌保下八岐兽的性命,但是八岐兽要和自己签订契约,认自己为主人,八岐兽还有选择的余地吗?要么死,要么签约!求生欲这么强的八岐兽,肯定会选择签约啊!
  
  以上,这便是前三名战队的奖励了!
  
  DOTA大赛,正式开始!
  
  李哥战队的第一场比赛,李哥选择了他的招牌英雄,地卜师!
  
  没错,李哥的招牌英雄就是地卜师,不是说别的英雄他玩不好,而是说地卜师这个英雄他玩的最好了!
  
  而琳琳呢,她则直接选择了冰女,其实,原本她是想要选择一个暴力输出型英雄的,毕竟她是习武之人,她的骨子里是充满了激进的,让她去打辅助,那还不如杀了她,可是,就在她选择英雄之前,她突然又改变了主意,由于某个原因,她不想去打输出了,最终还是选择了冰女这个辅助型英雄!
  
  而钱眼里的虫子,则选择了一个稳定控制撼地神牛,阵容可是很重要的,阵容里的各个英雄之间除了要考虑能否相互配合以外,还要多拿控制英雄,因为控制,一方面可以限制对方的输出英雄,另一方面还可以保证己方英雄的输出环境,可以说,撼地神牛在控制方面,即便是在所有的英雄里,都可以排到前三的位置!
  
  最后,卫斌,则选择了一个暴力法师——火女!
  
  要知道,他们的阵容里,地卜师是敏捷系的,可以贯穿前中后期,而撼地神牛是力量型的,它最大的作用是控制,而冰女呢?冰女只是一个辅助而已,这三个英雄,老实说爆发力很低,地卜师在雄起以后,爆发力还尚可,可在其雄起之前,这套阵容是没有什么爆发力的,所以卫斌需要拿一个高爆发的英雄,来弥补自己阵营中爆发力不足的缺陷,同时,还可以在地卜师崛起之前,撑起己方的大梁!
  
  而对面的阵容就颇具针对性了,一个高爆发的法师莱恩,一个高爆发的法师宙斯,还有一个大团控潮汐使者,一个大团控船长,和一个后期黑暗游侠,这是一个标准的四保一阵容,莱恩和宙斯可以保证魔法输出,而黑暗游侠则是物理输出,潮汐使者和船长两个大团控,这样的阵容,无论是打团,还是单抓,都是非常强大的!
  
  而刚刚为什么说极具针对性?因为莱恩和宙斯的组合是可以秒人的,而他们所秒的目标是谁?绝对不是什么神牛,冰女或者火女,他们之所以拿了这两个英雄,绝对都是冲着地卜师去的,因为无论是谁,只要是选了地卜师,那就肯定是一个非常擅长使用地卜师的,如果任由一个擅长使用地卜师的玩家去自由发展的话,那后果是非常可怕的,要知道,地卜师的崛起速度可比其他的后期英雄快多了,一旦地卜师雄起了,那对面的后期就很难起得来了,所以,如果对面的人选择了地卜师,那己方阵营里就必须要选择一两个针对地卜师的英雄才行!宙斯和莱恩很显然是非常克制地卜师的,因为这两个法师都属于高爆发法师,随随便便秒杀地卜师,只要压制住了地卜师,给己方的后期争取到了足够的时间,那地卜师多半儿是打不过己方的后期英雄的!
  
  

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