第一百一十三章 吃饺子蘸什么? (第1/2页)
lms赛区的省队很神奇。
恐中,惧欧,打不过北美,偏偏就能抽冷子欺负一下lck的队伍。
闪电狼fw不用说。
前两个赛季,t1最好奇的是其他俱乐部怎么赢的闪电狼,而闪电狼最好奇的是t1怎么打的过其他队伍……
红飞马ahq虽然没达到‘克星’的程度,发挥也相当出色。
当年中路选手西门夜说单杀了大魔王forger两次,其中一次t1战队打野从后方赶来,差一点就是1v2击杀。
“赢不赢其实无所谓,打久一点就行,看看t1后期怎么补的视野。”
肖凯不是很在乎结果。
小组赛阶段,强队基本都有所保留,认为出线不成问题,自然会藏一两手阵容。
没有谁上来就掀开底牌。
真正关键的是眼位。
什么都能遮掩,行为习惯隐藏不了。
以初入联赛的新人为例,什么时间点在什么位置做眼几乎会被摸透,没打几场就被卡着盲区乱抓。
当然,这种情况不会在t1战队身上出现。
作为最严谨的韩国队伍,前期行动一定经过精密布置,不可能由着选手的性子乱玩。
但到了后期,就不一样了。
每个英雄只能放置一个真眼,辅助工资装三个假眼,加上没有换成扫描、洞察的饰品,一共才有十来个。
野区入侵眼。
防守眼。
河道关键点监控。
纳什男爵、远古巨龙坑。
加上传送绕后、偷塔这样的功能型眼位,绝对不可能面面俱到,一定会有所取舍。
什么东西最被看重,什么东西可以选择性放弃是一支队伍的根本决策,不是想改就能改的东西。
所以,红飞马ahq只要在t1战队面前撑下来,就完成了任务。
双方交错bp,选择阵容。
比赛很快开始。
没多久,ahq就打出了开门红,率先拿到一血。
小龙、一塔、峡谷先锋更是全部收入囊中。
十七分钟,领先了四千多块。
“台北大兄弟真有几把刷子。”乌兹相当高兴。
前期优势,在香炉联盟版本非常重要,因为除了炽热香炉这件装备变态之外,还有一个非常重要的大件叫‘号令之旗’。
强化小兵的效果非常夸张。
给炮车套上,会增加100点伤害和100点护甲、魔抗,并提升600生命值和魔免效果。
给近战兵套上,虽然攻击护甲魔抗三属性只给40点,但有百分之九十的额外攻击速度。
基本是把小兵变成了没有技能的英雄。
但存在一个问题。
——劣势方不能出。
第一是因为号令之旗的属性不够‘战斗’,本来就打不过的时候,出了这个装备,接团会死的更惨。
第二是合出来了,兵线摸不到防御塔也没用。
此消彼长下,优势方中期滚雪球就变得相当容易,即便拿不到男爵buff,也有机会拆二塔逼高地。
比如现在。
ahq知道t1战队视野不断,意识也很好,根本不去龙坑做尝试,就在正面慢慢推。
两个号令之旗,加上一个召唤小虫子的虚空传送门放到下半区,打出了不露丝毫破绽的两路压制。
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